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Notícias

Nvidia demonstra o futuro na GTC 2017

15MAI

A Nvidia fez anúncios e demonstrações incríveis na sua conferência anual, chamada GTC, entre elas estão o Holodeck para design colaborativo em VR, Deep Learning para acelear o Raytrace, carros autônomos e o PC mais poderoso do planeta.

O V-Ray se tornará um Render híbrido

15MAI

Christopher Nichols publicou um Podcast com Vladimir Koylazov, o desenvolvedor do V-Ray, revelando que estão trabalhando em diversos recursos híbridos de CPU e GPU para implantar no V-Ray, mas nenhuma data foi confirmada.

  V-Ray

Making of de personagem criado no 3ds max

14MAI

O artista Jonas Schlengman publicou um breve Making of deste personagem cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cena criada no 3ds max

14MAI

O artista Isai Ramirez publicou um breve Making of deste corredor de metal criado com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Artigo sobre o Substance no filme Logan

14MAI

A Allegorithmic publicou uma breve entrevista com o artista Andrew Palmer, da Rising Sun Pictures, onde ele comenta sobre a utilização do Substance Painter na texturização de vários objetos no filme Logan, incluindo o próprio Wolverine

Tutorial para modelar cesto no 3ds max

13MAI

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos para decoração no 3ds max, onde ele ensina a criar um cesto de vime com tramas entrelaçadas usando modificadores como o Shell e o Path Deform.

Script para Zoom na Timeline e Curve Editor

13MAI

O Timeline Zoom é um novo Script desenvolvido por Aleksey Kidisyuk para o 3ds max, ele oferece recursos para facilitar a navegação e Zoom na Timeline de animação e também no Curve Editor, a versão Free está disponível para download.

Webinar sobre o AutoCAD LT 2018

13MAI

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novidades do AutoCAD LT 2018, entre elas as ferramentas para reparar referências quebradas, gerenciamento de Selection Sets e conversão de Text em Mtext.

Tutorial para modelar árvores no Z-Brush

12MAI

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como utilizar o Plug-in gratuito ZTree para criar árvores e plantas, também aborda o Adaptive Mesh, ZSpheres, Surface Noise e Fibermesh.

Aprenda a escanear materiais no celular

12MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial ensinando a construir um equipamento com materiais caseiros para escanear materiais usando a câmera do celular e o Substance Designer 6, técnica que possibilita resultados ultra-realistas.

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