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Tutorial para pós fácil e efetiva Comentar

29SET

O artista, Oner Oncer, publicou um breve vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura renderizadas em 3D, ele explica como corrigir as cores, Levels e realce de forma efetiva e facilmente usando o Photoshop.

Render em alta resolução no UE Comentar

29SET

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine, ensinando como gerar imagens em alta resolução sem problemas de serrilhamento por falta de Antialiasing.

Atualização do VoroFrag Comentar

29SET

O desenvolvedor, LittleLordPotala, atualizou o VoroFrag para rodar nas novas versões do 3ds max, do 2016 até o 2021, ele adiciona um modificador com vários recursos para fragmentação procedural baseada no sistema Voronoi.

Download do MagicaVoxel Comentar

28SET

A Ephtracy lançou a versão final do MagicaVoxel, um novo programa gratuito que foi desenvolvido para gerar cenários complexos formato por Voxels (Boxes), ele também oferece renderização, exporta para Softs 3D e Games.

Download de 5 pessoas 3D Comentar

28SET

O RenderBot, que comercializa modelos 3D, está oferecendo o download gratuito de cinco pessoas escaneadas, entre elas uma criança, os arquivos estão nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2017 com as texturas de 8K em PNG.

Webinar sobre água no Unreal 4.26 Comentar

28SET

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os novos recursos de água e volume disponíveis no Unreal 4.26, mostrando a interação de objetos com fluidos, criação de ondas, gerador de Caustics, entre outros.

Tutorial de tapete no Corona Comentar

28SET

O estúdio, Pikcells, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tapetes para maquetes com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do Hair and Fur para reproduzir tapetes de lã com realismo.

Tutorial do novo céu do V-Ray 5 Comentar

28SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Sky Model disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ela ensina os principais recursos do sistema, como controlar o aspecto do sol e como simular o entardecer.

Instant Terra e Google Maps Comentar

28SET

A Wysilab lançou uma nova versão do Instant Terra, Soft para gerar terrenos procedurais, a principal novidade é a adição do World Browser, que abre o Google Maps e baixa os dados de elevação para reproduzir a topografia.

Casa interativa no Unreal Comentar

27SET

O artista, Stefano Buttinoni, publicou o vídeo de uma casa interativa que ele criou no Unreal Engine, a aplicação permite que o cliente passeie livremente pelos cômodos e até modifique os materiais de alguns elementos.

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