Notícias

Download do Amazon Echo Spot Comentar

06OUT

O artista, Alberto Hernandez, está oferecendo o download gratuito do relógio de mesa, Amazon Echo Spot, modelado em detalhes no Z-Brush, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o Corona.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

06OUT

O UNF Academia de Videojuegos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal, explicando como configurar materiais, trabalhar com Material Functions, aplicar Tessellation, Vertex Paint, entre outros.

Tutorial sobre Backlight no Corona Comentar

06OUT

O artista brasileiro, Gu Pivisan, publicou um vídeo tutorial sobre Backlight com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a configurar o material e a iluminação de forma fisicamente correta para simular o efeito com realismo.

Novos 4D Digital Human no Anima Comentar

06OUT

A AXYZ Design publicou um vídeo mostrando as novas pessoas que adicionaram na biblioteca 4D Digital Human do Anima, são pessoas em diversas situações com animação completa, incluindo roupas e também as expressões faciais.

Omniverse em Beta público Comentar

06OUT

A Nvidia anunciou que abrirá o Omniverse para Beta teste público antes do final do ano, assim, qualquer pessoa poderá testar o sistema colaborativo on-line que a empresa considera o Google Docs para profissionais de 3D.

Dezenas de árvores 2D grátis Comentar

05OUT

O artista, Mikkel Eye, oferece um acervo com dezenas de árvores 2D para download gratuito no site Meye, todas estão em alta resolução no formato PNG e com o canal Alpha (Cutout) para o recorte e composição na maquete.

Download da Ferrari F40 completa Comentar

05OUT

O artista, Matheus Kubota, está oferecendo o download gratuito de uma Ferrari F40 modelada em detalhes, incluindo o interior e o motor, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2014 com as texturas e materiais do Corona.

Diferenças entre V-Ray e Unreal Comentar

05OUT

O artista, Oleg Kulikov, publicou um vídeo sobre o trabalho com arquitetura em Real-Time no Unreal Engine, onde ele comenta as principais diferenças, vantagens e desvantagens em relação a renderização convencional no V-Ray.

Tutorial para configurar o V-Ray Comentar

05OUT

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, explicando as configurações que ela utiliza comumente para obter imagens com boa qualidade e sem Noise.

Smart Material em qualquer Soft Comentar

05OUT

O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural para arquitetura, ensinando a criar Substances que aceitam receber as imagens dos Bakes e funcionam como os Smart Materials em qualquer programa 3D.

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