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Notícias

Making of de personagem criada com 3ds max

05OUT

O artista Yilu Hao publicou um ótimo Making of desta personagem criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, tecidos, texturização, iluminação, Hairtrix, renderização no Final Render e pós-produção no After Effects.

Making of de café criado com Z-Brush e 3ds max

05OUT

O artista Moumene Sofian publicou um ótimo Making of deste café surrealista criado com Z-Brush e 3ds max, onde passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação com imagem HDR, texturização, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Ephere lançou o Plug-in Ornatrix V3

05OUT

A Ephere lançou a versão 3 do Ornatrix, um dos melhores Plug-ins para criar e animar pêlos e cabelos no 3ds max, essa é a maior atualização do Ornatrix até agora e recebeu recursos como Preview realista na Viewport e modelagem com Mesh Strips.

Workshop de modelagem no Z-Brush

04OUT

A Pixologic publicou o ótimo vídeo do Workshop ministrado por Josh Herman, Character Artist da Marvel Studios, no Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra como esculpiu o personagem Groot do filme Gardiões da Galáxia usando o programa.

Palestra sobre RealFlow e Maxwell Render

04OUT

A NextLimit publicou o vídeo da palestra sobre RealFlow e Maxwell Render realizada no evento BFX Festival, onde o apresentador mostra as principais ferramentas e utilidades para simulações no RealFlow e as facilidades do Maxwell Render.

As licenças perpétuas acabam em 2 anos

04OUT

Agora é definitivo e oficial, a Autodesk divulgou no Inverstor Day, dia 1 de Outubro, que dentro do prazo de 12 até 24 meses vai acabar com as licenças perpétuas dos seus programas e só haverá a opção de aluguel temporário similar ao da Adobe.

Tutorial para renderizar carros no Corona

03OUT

O artista Ludvik Koutny publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Render no 3ds max, onde ele ensina a renderizar veículos em ambiente HDR e com Backplate, também explica como renderizar os elementos separados para compor em outro Soft.

Tutorial de composição de Passes do V-Ray

02OUT

O VRayGuide publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de Render Passes do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra como fazer a composição dos Passes (Render Elements) no Photoshop para obter um resultado foto-realista.

Download de 5 imagens HDR panorâmicas

02OUT

O site Illuminated Tools está oferecendo o download gratuito de cinco imagens HDR panorâmicas no formato EXR com resolução de 4K x 2K e estão liberadas para uso comercial, são dois interiores e três exteriores em diferentes horários do dia.

Tutorial de projeção de Normal Map no Max

01OUT

O artista ClintDiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, ensinando a usar o Render to Texture e o Projection Modify para gerar o Normal Map do objeto em Highpoly e reproduzir os detalhes no objeto em Lowpoly.

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