Notícias

Tutorial sobre mapeamento no Max Comentar

24AGO

O artista, Jordan Younie, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento com o Unwrap UVW do 3ds max, onde ele explica as técnicas que utiliza com Smoothing Groups e Flatten Mapping para mapear objetos complexos facilmente.

Tutorial sobre materiais no Corona Comentar

24AGO

O site, Mograph Plus, publicou um vídeo tutorial sobre a configuração de materiais no Corona do 3ds max, ensinando a criar diversos tipos de materiais com realismo como plásticos, piso de madeira, concreto e metais.

Sistema de Matte através de AI Comentar

24AGO

A Adobe, o MIT e o ETH Zurich apresentaram um novo sistema de geração automática de Matte (Color ID) em fotos, através de inteligência artificial, que permite selecionar objetos com perfeição nos casos mais difíceis.

Nova versão do Silo Comentar

24AGO

O Silo é um programa barato para modelagem poligonal e texturização, ideal para a produção de Games, a versão 2.5.5 está disponível e a principal novidade é o Segmented Bevel com ajuste de Fillet (arredondamento).

Download de cadeira e grama Comentar

23AGO

O artista, Konast, está oferecendo o download de uma cadeira Low Poly para Real-Time com texturas PBR e o PolyLabs LLC está oferecendo o download de um material Substance para gramado. Baixe o Substance clicando aqui.

Download de estátua escaneada Comentar

23AGO

O site, Scanbox, que comercializa o serviço de escaneamento 3D, está oferecendo o download gratuito de um dos seus modelos com alto nível de detalhes, é a estátua do deus indiano, Ganesh, também conta com as texturas.

Workflow entre Max e Z-Brush Comentar

23AGO

O artista espanhol, Luis Virelles Reyes, publicou um vídeo no estilo de tutorial sobre modelagem, mostrando o Workflow que ele utiliza para criar modelos complexos no Z-Brush a partir de objetos simples feitos no Max.

Tutorial de casa moderna no Revit Comentar

23AGO

O site, CADNeeds, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de maquete no Revit, onde o autor explica passo a passo todo o processo para criar uma residência moderna de concreto armado, madeira e vidros.

Soft Free para fotogrametria Comentar

23AGO

A AliceVision está oferecendo o download gratuito do Meshroom, programa criado com o Framework Open-Source da empresa, ele permite gerar objetos 3D refinados e com texturas a partir de várias fotos do objeto real.

Exemplo do Karamba no Rhino Comentar

23AGO

Os arquitetos, Patricio Llordella e Juan Fostel, publicaram um vídeo e um artigo sobre a modelagem paramétrica de uma residência no Rhinoceros e a utilização do Plug-in Karamba para fazer a análise das estruturas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717753.

Total de membros registrados: 143293

Últimos membros registrados: DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka.

Usuário(s) on-line na última hora: 440

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.