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Pintura velha para o SPainter Comentar

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O artista, Mario Dalla Bona, está oferecendo o download gratuito de um material Smart para reproduzir pintura velha no Substance Painter, além das configurações procedurais ele permite pintar a corrosão onde quiser.

Download de jogo para Whisky Comentar

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O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de um jogo de copos, garrafa e petisqueira de vidro para Whisky, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2012 com materiais configurados no Corona.

Concorra a 10 GeForce RTX Comentar

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A Nvidia vai sortear 10 placas GeForce RTX 2080 Ti, que conta com 11 GB de memória GDDR6 e 4352 Cores CUDA, entre os inscritos no canal da GeForce no Youtube que comentarem os vídeos sobre a Nvidia na Gamecom.

Tutorial sobre o VRayPattern Comentar

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O canal, DaVinCi Vjc, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in VRayPattern para o V-Ray do 3ds max, que permite clonar geometrias ladrilháveis infinitamente sem ocupar espaço na memória e renderizando rapidamente.

Vídeos sobre a Nvidia RTX Comentar

22AGO

A Nvidia publicou dois vídeos com os depoimentos dos desenvolvedores do Octane Render e do Unreal Engine sobre a tecnologia de Ray Tracing Real-Time das placas da linha RTX, além dos principais pontos do lançamento.

Unreal na indústria farmacêutica Comentar

22AGO

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre a utilização do Unreal por empresas da indústria farmacêutica, que criaram uma aplicação para exibir o comportamento de proteínas e montar a molécula combatente correta.

  Unreal

Download de Substance Avengers Comentar

21AGO

O artista, Shray Khanna, está oferecendo o download gratuito de um material Substance para gerar um solo de areia com estilhaços dos Avengers, tem o gráfico comentado no Substance Designer, cena no Marmoset e Breakdown.

Download de plantas baixas DWG Comentar

21AGO

O projetista, Reinaldo Silva, colaborou com a nossa comunidade oferecendo o download gratuito de duas plantas baixas DWG para estudo de modelagem de maquete, são de uma casa de madeira e uma casa de dois andares.

Download do ShaderMap 4.1 Comentar

21AGO

A Rendering Systems lançou o ShaderMap 4.1, programa para gerar mapas e texturas, agora ele conta com PBR Workflow, cria Normal Map a partir de diversas imagens, aceita Color ID, ganhou Edge Detection e melhorou a interface.

Tutorial sobre Pixels intensos no V-Ray Comentar

21AGO

O artista, Cleber Machado, professor do curso de V-Ray da 3D1, colaborou com a comunidade publicando um vídeo tutorial sobre como utilizar o Max Ray Intensity e o Sub Pixel Mapping para lidar com Pixels intensos no V-Ray.

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