Notícias

Tutorial sobre Pixels intensos no V-Ray Comentar

21AGO

O artista, Cleber Machado, professor do curso de V-Ray da 3D1, colaborou com a comunidade publicando um vídeo tutorial sobre como utilizar o Max Ray Intensity e o Sub Pixel Mapping para lidar com Pixels intensos no V-Ray.

Nvidia apresenta as GForce RTX Comentar

21AGO

Uma semana depois de exibir as Quadro RTX, a Nvidia apresenta as Geforce RTX para Ray-Tracing Real-Time em Games, que são as placas mais usadas pelos artistas 3D no Brasil, a melhor tem 11 GB de DDR6 e 4352 Cores CUDA.

Impressão 3D de peças de concreto Comentar

21AGO

A empresa Mashable publicou um vídeo mostrando a tecnologia de impressão 3D que utilizam para criar peças complexas de concreto resistente modeladas no Rhino, incluindo entalhes refinados, formas orgânicas e encaixes.

Download de pessoas Multilight Comentar

20AGO

O estúdio Xoio está oferecendo o download gratuito de um pacote de pessoas 2D com mapa de opacidade (Cutout) para maquetes, mas estes possuem também outros mapas para ajustar a iluminação em qualquer situação.

Download de luzes IES da GE Comentar

20AGO

Atualizamos a seção Recursos adicionando 10 novos arquivos IES, todos de luzes Spot pontuais tipo PAR de halogênio da General Electric (GE) com diversas formas diferentes e variando entre 164 até 13500 Candelas.

Exemplo do V-Ray na Quadro RTX Comentar

20AGO

A Chaos Group publicou um breve vídeo de exemplo mostrando o V-Ray do 3ds max rodando quase em tempo real na Quadro RTX 6000, essa é uma versão experimental do V-Ray GPU e os Drivers para o 3ds max são do Pre-release.

Tutorial de muro verde decorado Comentar

20AGO

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre os Presets para criar muro verde no Forest Pack do 3ds max, onde o autor explica como usar imagens para guiar a distribuição das vegetações e até mesmo logotipos.

Lançamento do Mush3D Comentar

20AGO

O desenvolvedor, Luiz Elias, lançou o programa Shot Sculpt com o nome de Mush3D, ele permite esculpir Meshes animados modificando os vértices no decorrer do tempo, é ideal para adicionar detalhes finos em personagens.

Novo Denoising da Disney Comentar

20AGO

A equipe de pesquisadores da Disney publicou um vídeo mostrando o novo sistema de Denoising que desenvolveram baseado em rede neural convolucional modular, segundo os cientistas, este método oferece melhores resultados.

O problema de Login está resolvido Comentar

19AGO

Caros membros da 3D1, os problemas que os usuários estavam enfrentando para conectar no site foram resolvidos, caso não consiga se conectar, tecle CTRL+F5 com o site aberto para atualizar o Cache no seu computador.

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