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Download de Bordo Japonês Comentar

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O site, MaxTree, que comercializa vegetações em 3D, está oferecendo o download gratuito de um exemplo da coleção 13, é um Bordo Japonês nos formatos FBX e 3ds max 2012 com materiais do V-Ray, Corona e Scanline.

Tutorial sobre o Corona Sun e Sky Comentar

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O site, Mograph Plus, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de exteriores com o Corona no 3ds max, explicando os principais recursos e como trabalhar com o sistema de Sun e Sky para obter resultados realistas.

Tutoriais do Grasshopper em português Comentar

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O artista, Diego Dneo, professor do curso de Rhinoceros da 3D1, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem procedural paramétrica com o sistema Grasshopper disponível no Rhino6, incluindo um de introdução.

Diferenças entre Unity e Unreal Comentar

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A Quixel piblicou um vídeo sobre as diferenças entre o Unity e o Unreal, onde mostram o Workflow, recursos comuns e principais vantagens de cada Engine para a criação de ambientes, texturização, iluminação e efeitos.

Plug-in para alinhamento no SD Comentar

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O artista, Arvin Villapando, lançou um Plug-in para ajudar na organização dos gráficos no Substance Designer, ele oferece três ferramentas para alinhamento dos Nodes de acordo com a seleção, conexões ou posicionamento.

Download de texturas de pisos Comentar

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O site, CG Bookcase, que disponibiliza gratuitamente dezenas de texturas em alta resolução, atualizou a seção de pisos externos adicionando vários tipos de bloquetes de concreto, além de paralelepípedo e piso verde.

Download de poltrona da Ikea Comentar

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O artista, Mohamed Nabil, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D da poltrona Poäng, da Ikea, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com todas as texturas e materiais configurados no Corona Renderer.

Cena para testar materiais de tecido Comentar

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O artista, Fernando Cunha, colaborou com a comunidade oferecendo o download gratuito de uma cena de estúdio, configurada com o Corona no 3ds max 2015, contendo um Shaderball exclusivo para testar materiais de tecido.

Tutorial sobre a VRayPhysicalCam Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica os principais recursos da nova Physical Camera do V-Ray, incluindo o Exposure e White Balance automáticos.

Plug-in para escala paramétrica Comentar

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O ReDeform é um novo Plug-in que oferece recursos para escala paramétrica no 3ds max, ele permite modificar a escala de objetos preservando a dimensão e espaçamento de certos elementos igual acontece nas famílias do Revit.

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