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Notícias

Tutorial sobre mapeamento no 3ds max

13OUT

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e ferramentas do modificador Unwrap UVW para manipular os vértices e ilhas no editor UV.

Nova versão do FaceFX Studio

13OUT

A OC3 Entertainment lançou a versão 2015 do FaceFX Studio, que é um dos melhores programas para animação facial e sincronismo labial e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, entre as novidades está o suporte para língua portuguesa.

Tutorial de Rig facial no Modo

12OUT

O artista Christian Bloch publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens com o Modo, onde ele explica os principais recursos do programa para configurar um Rig facial e poder animar as pálpebras e a boca do personagem.

Workshop de personagens com o Z-Brush

11OUT

A Pixologic publicou o vídeo de mais um ótimo Workshop realizado no evento Z-Brush Summit 2014, agora com o artista Danny Williams, da Dreamworks, onde ele mostra a sua técnica na concepção e modelagem de personagens.

Softs gratuitos da Autodesk para estudantes

11OUT

A Autodesk ampliou a sua política de programas gratuitos para estudantes e professores, que agora estará disponível no mundo todo, a única restrição é o uso comercial do Soft, porém, a escola pode depender de aprovação em certos mercados.

Atualizações dos Plug-ins da 3d-io

11OUT

A 3d-io possui ótimos Plug-ins para o 3ds max e todos foram atualizados recebendo melhorias, correções de Bugs e suporte para o Max 2015. Acesse o Bones Pro clicando na imagem e os demais nos links Flatiron, Unwrella, Spotmask e UV-Packer.

Tutorial de poeira com o Phoenix FD no Max

10OUT

O artista Michael McCarthy, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como simular a criação de poeira e pequenos fragmentos em animações de destruição de objetos.

Update do Photoshop com mais recursos 3D

10OUT

A versão 2014 do Photoshop CC ganhou diversos novos recursos para 3D como melhorias na pintura e composição de objetos 3D, impressão 3D e agora importa animações 3D, inclusive com Rig, no formato Collada e exporta em PDF 3D interativo.

Tutorial de lança chamas com o FumeFX

09OUT

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow e o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele mostra como configurações simples do PFlow permitem criar o efeito realista de um lança chamas usando os recursos do FumeFX.

Vídeo mostrando GI Real-Time na Unity 5

09OUT

Os desenvolvedores da Engine Unity publicaram um vídeo para demonstrar objetivamente os recursos de GI em tempo real, materiais e Render fisicamente corretos (PBR) e iluminação HDRI, além de Bake para reproduzir em aparelhos menos potentes.

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