Notícias

Novo exemplo da Viewport Eevee Comentar

27NOV

O artista, Daniel Bystedt, publicou a animação que ele criou em Real-Time através da Viewport Eevee disponível no Blender 2.8, também postou um vídeo mostrando o trabalho no programa vendo tudo com realismo em tempo real.

Script para editar Vertex Normals Comentar

27NOV

O Vertex Normals Toolkit é um novo Script comercial do SCGStudio para o 3ds max, ele oferece diversos recursos para edição da Normal de cada vértice, que é importante na produção de modelos Lowpoly para usar em Engines.

Download de HDRI aérea Comentar

26NOV

O HDRI-Hub, que comercializa imagens panorâmicas HDR, está oferecendo o download gratuito de um exemplo da coleção de imagens aéreas acima das nuvens, ideal para fotos de aviões, a versão comercial tem mapa de Z-Depth.

Download de pessoa 3D animada Comentar

26NOV

O Renderpeople, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um novo modelo com Rig e animação capturada, o arquivo é de um homem dançando nos formatos Max e FBX com texturas de 8K.

Projeto VR com Substance e Unreal Comentar

26NOV

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o desenvolvimento do projeto de um escritório moderno em VR com o Unreal e materiais Substance, onde comentam a produção e mostram as imagens 3D e o ambiente real lado a lado.

Tutorial de metal pintado no V-Ray Comentar

26NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, onde ele ensina a compor um material de metal pintado com realismo adicionando ranhuras, manchas especulares e imperfeições.

Lançamento do Corona 3 Comentar

26NOV

A Render Legion lançou o Corona 3.0 para o 3ds max, mas está mais para 2.1, pois as únicas novidades são o Denoising da Nvidia, randomização de Mesh Element no Multimap, Lister de luzes e Scatter, além de performance.

Lançamento do Radeon ProRender 2.4 Comentar

26NOV

A AMD lançou o Radeon ProRender 2.4 para o 3ds max, que é totalmente gratuito, entre as novidades estão o Adaptive Subdivision, Bilateral Denoiser, Refraction Absorption, melhor Clearcoat, AO Node e aceita o Active Shade.

Making of de prédio com V-Ray Comentar

25NOV

O artista, Pedro Fernandes, publicou o Making of deste prédio em Adelaide criado com o 3ds max e V-Ray, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização, composição e pós-produção no Photoshop.

Making of de cama no Marvelous Comentar

25NOV

O artista, Andrew Hevalo, publicou um Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, sobre a criação desta cama com o Marvelous Designer e o 3ds max, onde ele mostra todo o processo de modelagem e simulação do edredom.

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