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Notícias

Versão PLE do Ozone para criar céu

28JUL

O Ozone é um ótimo Plug-in para criar atmosfera no 3ds max, ele permite gerar nuvens realistas e céu em qualquer situação, agora lançaram a versão PLE para uso não comercial, ela não renderiza em rede e exibe marca d\'água.

Novas vegetações gratuitas do X-Frog

28JUL

O X-Frog atualizou novamente seus modelos gratuitos adicionando mais vegetações, desde árvores e moitas até pequenas flores, ao todo já são 36 espécies diferentes em diversos formatos e contando as variações somam 165 plantas.

Making of de comercial criado no 3ds max

27JUL

O site CG Architect publicou um ótimo Making of de um vídeo comercial para um empreendimento arquitetônico produzido no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, Camera Projection e Render no V-Ray.

Dica para animar caminhão por caminho

27JUL

O Blog MaxStation no site Area publicou um breve tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como fazer a carreta de um caminhão acompanhar corretamente a cabine que está animada por um caminho com o Path Constraint.

Tutorial sobre Displace no RealFlow 2014

26JUL

O artista, Luis Miguel Mora, da NextLimit, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o RealFlow 2014, onde ele explica como aplicar mapa de Displacement através do recurso Graphs para criar detalhes na malha com controle total do efeito.

Tutorial introdutório ao Substance Painter

26JUL

O Substance Painter é um novo programa para texturização 3D muito útil para aplicações interativas, ele oferece recursos como Brush de partículas e permite pintar diversos canais ao mesmo tempo, aprenda a usá-lo neste tutorial.

Nova versão do Plug-in RichDirt

26JUL

O RichDirt é um ótimo Plug-in para texturização no 3ds max, ele permite gerar mapas de sujeira pela ação do tempo como os escorridos formados pelas chuvas, aceita o Mental Ray e V-Ray e a versão para o Max 2015 está disponível.

Tutorial sobre pós-produção de maquete

25JUL

O site Archi9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas com o V-Ray no 3ds max, explicando como fazer a composição dos passos de Render no Photoshop para produzir a imagem final.

Vídeo da história dos sistemas de partículas

25JUL

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, fez uma ótima pesquisa sobre a história dos sistemas de partículas em 3D e publicou um vídeo mostrando sequências históricas, ainda indicou links para os Papers dos primeiros desenvolvedores.

Script para a vista acompanhar a animação

25JUL

O View Follow é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na criação de animações, pois ele faz a vista da Viewport acompanhar a movimentação do objeto animado selecionado para você não ter que mover manualmente.

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