Notícias

Download de Substances naturais Comentar

18JUL

O artista, Christopher Alencar, está oferecendo o download gratuito de quatro materiais procedurais Substance para natureza, eles permitem criar trocos de árvores, rochedos, solo molhado com pedrinhas e solo congelado.

Tutoriais de composição de projetos Comentar

18JUL

O site, OU Graphics, publicou dois vídeo tutoriais sobre projetos arquitetônicos no Photoshop, onde o autor ensina a aplicar texturas e detalhes num desenho e numa renderização 3D simples em projeção da planta baixa.

Webinar sobre o Kubity Comentar

18JUL

O Kubity é um programa para Mixed Reality que permite exibir projetos do Revit e SketchUp em qualquer aparelho, também aceita VR (Virual Reality), espelhamento de tela e sobrepõe o projeto 3D na planta impressa (AR).

Soft para esculpir animações Comentar

18JUL

O Shot Sculpt é um novo programa que está sendo desenvolvido por Luiz Elias para esculpir geometrias animadas, ele permite desde corrigir problemas de Skinning até a adição de deformações para simular forças físicas.

Download de cadeiras de escritório Comentar

17JUL

O artista, Alexander Nozadze, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de cadeiras de escritório Allstar Vitra, os modelos estão no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Download de potes de balas Comentar

17JUL

O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de potes de balas para decoração de maquete, estão no formato do 3ds max 2012 com materiais configurados no Corona, também tem o FBX e OBJ.

Webinar sobre o Unity na indústria Comentar

17JUL

A Unity Technologies publicou os vídeos das palestras sobre a utilização do Unity na indústria, principalmente automotiva, onde mostram a evolução do VR, aplicações de Mixed Reality nas fábricas e treinamento de AI.

Tutorial de metais no V-Ray Comentar

17JUL

O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como criar sujeiras, imperfeições e marcas de dedos em metais para torná-los mais realistas.

Houdini Engine no Max e Unreal Comentar

17JUL

A SideFX publicou o vídeo da demonstração que realizaram do Houdini Engine na GDC 2018, um Plug-in para o 3ds max, Unreal e outros Softs 3D que permite abrir conteúdos procedurais produzidos no programa Houdini.

Nova versão do RayFire Comentar

17JUL

O RayFire é um Plug-in para fragmentação e simulações físicas de destruição no 3ds max, a versão 1.82 ganhou suporte para o Max 2019 e Voronoi Fragments no Shatter Modifier para gerar volume no interior dos objetos.

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