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Making of de sala com o Corona Comentar

30SET

O artista, Jaspreet Singh, publicou o Making of desta sala diurna e noturna criada com o 3ds max e Corona, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação com HDRI e pós-produção no Photoshop.

Making of de cabana com o V-Ray Comentar

30SET

O artista, Hossein Yadollahpour, postou no ano passado um breve vídeo mostrando a criação desta cabana com o 3ds max e V-Ray, que divulgamos aqui, agora ele publicou um Making of detalhado explicando todo o trabalho.

Making of de prédio com o Corona Comentar

30SET

O estúdio, Cylind, publicou o Making of deste prédio de Manchester criado com o 3ds max e Corona, onde o autor passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, efeitos e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre animação procedural Comentar

29SET

O artista, Milos Cerny, publicou um vídeo tutorial sobre animação com o sistema CAT (Character Animation Toolkit) do 3ds max, onde ele explica como utilizar o Motion Layer para animar um Walk Cycle proceduralmente.

Palestras sobre VR e AI Comentar

29SET

A Unity Technologies publicou os vídeos de mais três palestras ministradas na Siggraph 2018, onde abordam a criação de experiências interativas para arquitetura, VR para veículos e ambiente 3D para treinar veículos.

Script com mais opções de Clone Comentar

29SET

O Extend Clone Tool é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Kostadin Kotev, ele adiciona opções na janela de clonagem para mover os objetos clonados para um Layer existente ou criar um novo Layer.

Artigo sobre móveis em Real-Time Comentar

28SET

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre a empresa, Steelcase, que utiliza o Unreal Engine e VR para mostrar para os clientes as diferentes combinações dos seus mais de 60 mil produtos e 20 mil acabamentos.

Download de Croissant Comentar

28SET

O artista, John Zak, está oferecendo o download gratuito de um Croissant realista modelado e texturizado no Mudbox, o arquivo está no formato do 3ds max 2013 com as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Tutorial sobre entalhes no SDesigner Comentar

28SET

A artista, Pauline Boiteux, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural no Substance Designer, explicando a composição do gráfico e as configurações para produzir este painel entalhado cheio de detalhes.

Tutorial sobre 3ds max e Unreal Comentar

28SET

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial ensinando a modelar uma rocha Highpoly no 3ds max, fazer a retopologia, gerar os mapas de Normal e Height, importar no Unreal e criar um material baseado em WorldAligned.

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