Notícias

Tutorial de pós-produção de exteriores Comentar

10JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de exterior renderizada no Max com o V-Ray, onde ele explica como trabalhar com os Render Elements no Photoshop para realçar o projeto.

Criação de materiais por fotogrametria Comentar

10JUL

O artista, Grzegorz Baran, publicou um novo vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde ele mostra todo o processo para capturar materiais através de várias fotos, além de tratamento no Z-Brush e no Substance Designer.

Substances no Textures.com Comentar

10JUL

O Textures.com é o site mais famoso para baixar texturas de graça, agora eles anunciaram que reformularam a biblioteca PBR com materiais Substance e tem até a possibilidade de baixar o SBS, mas é só para usuários Premium.

Download de plantas tropicais Comentar

09JUL

O artista, Andrei Mikhalenko, está oferecendo o download gratuito de um pacote com cinco espécies de plantas tropicais e suas variações, estão todas no formato do 3ds max 2017 com materiais configurados para o V-Ray.

Live Link entre SPainter e UE Comentar

09JUL

A Allegorithmic publicou um vídeo para explicar o funcionamento do Live Link entre o Substance Painter e o Unreal Engine disponível no Plug-in Substance, que permite atualizar a texturização dos Assets em tempo real.

Tutorial sobre o Corona 2 Comentar

09JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 2 para o 3ds max, onde ele passa as suas primeiras impressões e ensina a usar os principais recursos como efeitos volumétricos, Bokeh e Shadow Catcher.

Vencedores do The Rookies Contest Comentar

09JUL

A Allegorithmic publicou os vídeos e imagens dos vencedores do The Rookies Contest, realizado entre estudantes de grandes escolas de CG, onde mostram ótimos trabalhos em diversas áreas, incluindo animação e interatividade.

Plug-in para arquitetura naval Comentar

09JUL

O Orca3D é um Plug-in robusto para arquitetura naval no Rhino, ele adiciona desde recursos para o design de embarcações até ferramentas de análises hidrodinâmicas, aerodinâmicas, estabilidade e velocidade vs Horsepower.

Making of de palafitas com Max e V-Ray Comentar

08JUL

O artista, Vinicius Paciello, colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of em vídeo desta cena ultra-realista de palafitas criada com o 3ds max, V-Ray e Photoshop, mostrando a construção, Renders e composição.

Making of de condomínio no 3ds max Comentar

08JUL

O estúdio, Biganto Visual, publicou o Making of deste condomínio de prédios criado com o 3ds max, V-Ray nos interiores e Corona nos exteriores, onde mostram os processos de modelagem, texturização, iluminação e composição.

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