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Notícias

Tutorial para simular cinzas no 3ds max

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular um objeto se disolvendo em cinzas usando os Plug-ins Thinking Particles e RayFire.

Dicas para resolver lentidão no TrackView

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Muitos usuários estão com problema de lentidão no TrackView por causa da geração de centenas de Tracks de Retimers e Notes, mas a Autodesk ainda não sabe o motivo, enquanto isso o site Area publicou algumas dicas para ajudar a contornar.

Loja de Apps da Autodesk

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A Autodesk lançou sua loja de Apps para reunir tudo que for referente aos seus Softwares, desde Plug-ins e Scripts até programas, tutoriais e e-books, alguns gratuitos como o Expode Geometry e o Bulge-O-Matic para o 3ds max.

Tutorial para modelar rocha no Z-Brush

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como criar Brushes para esculpir rochas realistas e também ensina a levar para o 3ds max e renderizar com o V-Ray usando Displacement.

Tutorial para animar carro em rua dinâmica

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O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular um veículo andando por uma rua que está se quebrando usando Plug-ins como Craft, Xmesh, VolumeBreaker e Rayfire.

Nova versão do CobWebs

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O CobWebs é um ótimo Script para criar teia de aranha em objetos no 3ds max, a nova versão foi totalmente remodelada para funcionar como modificador e mostrar o resultado dos ajustes em tempo real, mas agora não é mais gratuito.

Tutorial para importar Layers na cor do CAD

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O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre importação do AutoCAD para o 3ds max, onde ele explica como manter as cores originais dos Layers do CAD quando adiciona em um novo Layer no Max, preservando o código de cores.

Nova versão do formato OpenEXR

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O formato EXR, criado pela ILM, recebeu recursos de Deep Compositing desenvolvidos pela Weta no Avatar, permitindo gravar várias cores no mesmo Pixel para correções na pós sem renderizar novamente e ganhou suporte a Stereo 3D.

Tutorial completo de maquete externa

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O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no 3ds max, onde ele explica como modelar, texturizar, iluminar e renderizar uma cena externa usando o V-Ray, no final ainda ensina a pós-produção no Photoshop.

Comparativo entre Max Search e Active Type

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O artista Torbjorn Olsson publicou um breve vídeo mostrando como o recurso Search Commands do 3ds max 2014 pode agilizar o trabalho e também compara com o Script Active Type, que faz a mesma coisa em versões anteriores.

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