Notícias

Making of de soldado romano no Z-Brush Comentar

08JUL

O artista, Marcelo Pinheiro, publicou um Making of deste soltado romano criado com o Z-Brush, Substance Painter, 3ds max e V-Ray, onde ele passa algumas dicas sobre a modelagem, detalhamento, pintura e texturização.

Tutorial sobre Templates no SDesigner Comentar

07JUL

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Designer, explicando como criar Templates personalizados com os Outputs e Nodes que desejar para iniciar os materiais conforme as suas necessidades.

Webinar sobre o Civil3D 2019 Comentar

07JUL

O Civil3D é uma versão do AutoCAD para o design e projetos de infraestrutura urbana e rodoviária, ele tem conexão com o 3ds max pelo menu Civil View e a Microsol Resources publicou um Webinar mostrando as novidades do 2019.

Artigo de helicóptero no SPainter Comentar

07JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando os artistas da Rising Sun Pictures sobre a utilização dos programas Substance nas suas produções, onde comentam a texturização de um helicóptero para o filme Tomb Raider.

Download de texturas PBR Comentar

06JUL

O site, FreePBR, está oferecendo o download gratuito de dezenas de Sets de texturas PBR, todas com Albedo, Roughness, Metalic, Normal, AO e algumas com Height, entre elas estão rochas, metais, pisos, solos e paredes.

Texturização de trem com SPainter Comentar

06JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Tarek Abdellatif, onde ele descreve o Workflow que utilizou para produzir vagões de metrô e trem tão realistas através do 3ds max e do Substance Painter.

Tutorial de almofadas no Marvelous Comentar

06JUL

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica como fazer dois tipos de almofadas e oferece gratuitamente o download de 18 modelos diferentes.

Nova versão do RailClone Comentar

06JUL

O RailClone é o Plug-in mais usado para modelagem procedural de maquete no 3ds max, entre as novidades da versão 3.2 estão a compatibilidade com V-Ray Next, Corona e Arnold, biblioteca de alimentos e Bevelled Corners.

Plug-in para CAM no Rhino Comentar

06JUL

O MadCAM é um Plug-in para CAM (Computer Aided Manufacturing) que permite definir a modelagem e o caminho das ferramentas em máquinas com até 5 eixos dentro do próprio Rhino, a versão para o Rhinoceros 6 já está disponível.

Download de cena da Disney Comentar

05JUL

A Disney está oferecendo o download gratuito da ilha usada no filme de animação, Moana, ela tem 15 bilhões de polígonos e 44.8 GB, fora a animação, eles apenas editaram alguns itens para retirar ferramentas proprietárias.

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