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Tutorial sobre vidros no SPainter Comentar

02OUT

O VFX Filmmakers publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Painter, ensinando a pintar texturas de vidros e acrílicos para criar efeitos como arranhões, jateamento, desgastes, manchas de tinta e marcas de dedos.

Tutorial de pós-produção com V-Ray Comentar

02OUT

O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de maquete com o 3ds max e V-Ray, onde ele ensina a criar Render Elements e explica como usá-los na pós-produção com o Photoshop.

Plug-in para Rig no 3ds max Comentar

02OUT

O IKMax é um novo Plug-in para o 3ds max da 3DtoAll, ele agiliza e automatiza a criação do Rig alinhando os Bones com o Mesh igual o Avatar do Marvelous, também facilita o Skin com Sliders, além de Mirror e Skin Warp.

Novidades para o Z-Brush 2018 Comentar

02OUT

A Pixologic lançou um Update para o Z-Brush 2018 com diversas novidades durante o Z-Brush Summit 2018, entre elas estão a Standard Camera, Intersection Masker, ZColor, Kitco Metal Quotes e sistema para mapeamento Peel.

Download de 74 pessoas 2D Comentar

01OUT

O estúdio, Cylind, está oferecendo o download gratuito de um arquivo PSD contendo 74 pessoas 2D com recorte em Alpha (Cutout) para pós-produção de maquete, cada uma com cerca de 1900 x 700 Pixels e variações de sombra.

Download de vários móveis Comentar

01OUT

O artista, Bao Doan, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo seis móveis e uma luminária, os arquivos estão nos formatos OBJ e 3ds max 2014 com todas as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Palestras do Unreal na Siggraph Comentar

01OUT

A Epic Games publicou os vídeos de mais quatro palestras ministradas na Siggraph 2018, onde mostram os recursos para animação Real-Time usados no Fortnite, produção virtual, Motion Capture em tempo real e Mixed Reality.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

01OUT

O artista, Damien Peinoit, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples para simular papel de parede deteriorado e rasgado, também serve para tecidos e revestimentos.

Novas palestras do Total Chaos Comentar

01OUT

A Chaos Group publicou mais alguns vídeos das palestras ministradas no Total Chaos 2018, uma delas explicando a tecnologia da Adaptive Dome Light e outra abordando a evolução da renderização e o futuro da impressão 3D.

Plug-in para Dynamesh no Max Comentar

01OUT

O Dynamax é um novo Plug-in para o 3ds max que permite simular o comportamento do Dynamesh do Z-Brush, subdividindo a malha automaticamente conforme esculpe com o Paint Deform ou adiciona e remove partes da geometria.

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