Notícias

Download de 25 HDRI para estúdio Comentar

16JUL

O artista, Garry Lewis, está oferecendo o download gratuito de um novo pacote de imagens panorâmicas HDR, agora são 25 imagens com a técnica de 3 pontos para iluminação de estúdio simulando configurações de LED e em anel.

  HDRI

Tutorial sobre HDRI no V-Ray Comentar

16JUL

O artista, Adán Martín, publicou um Webinar no estilo de vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as diferentes possibilidades de iluminação IBL (Image Based Lighting) em maquete através de imagens HDR.

  HDRI

Webinar sobre o Unreal 4.20 Comentar

16JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Preview do Unreal 4.20, onde os apresentadores comentam o Cinematic Depth of Field (DOF), Proxy LOD Tool, Dual Lobe Specular e o Niagara para partículas.

  Unreal

Nova versão do FumeFX Comentar

16JUL

A Sitni Sati lançou o FumeFX 5.0.1 para o 3ds max, o Plug-in mais famoso para fogo e fumaça, as principais novidades são o novo Solver QCG para aumentar a velocidade das simulações e o suporte para o Arnold Renderer.

Artigo sobre Render por GPU no V-Ray Comentar

15JUL

A Chaos Group publicou um breve artigo entrevistado o artista, Leonardo Bartz, do Mint Studios, onde ele comenta o Workflow e o equipamento que utilizam na renderização de projetos de arquitetura exclusivamente pela GPU.

Stardust com simulação física Comentar

15JUL

A Superluminal lançou a versão 12 do Plug-in Stardust para animação com partículas no After Effects, a principal novidade são os recursos para simulações físicas que permitem colisões entre as próprias partículas.

Photoshop completo no iPad Comentar

15JUL

A Adobe está preparando o lançamento do Photoshop e outros Softs completos para o iPad, segundo a Bloomberg, é uma estratégia para tornar seus programas compatíveis com diversos aparelhos e aumentar o valor do aluguel.

Tutorial de cabelo Cartoon no Max Comentar

14JUL

O canal, Mechadollie, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e Rig de cabelo estilo Cartoon no 3ds max, onde a autora explica como criar as mechas, aplicar mapeamento e o modificador Skin para acompanhar a cabeça.

Z-Brush Core 2018 Comentar

14JUL

O Z-Brush Core é uma versão mais simples e barata do Z-Brush voltada para estudantes, a versão 2018 ganhou diversas novidades vindas do Z-Brush 4R8 como Vector Displacement, 3D Gizmo e um Decimation Master simplificado.

Gerador de olhos Substance Comentar

14JUL

O artista, Vinícius Cortez, lançou comercialmente um material procedural Substance para gerar todo tipo de olhos com facilidade e realismo, ao todo são 50 parâmetros para personalização, mas ele custa 26 dólares.

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