Notícias

Making of de bar criado no Max Comentar

22JUL

O artista, Michael Fedichkin, publicou o Making of deste bar criado no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, o uso de objetos da Megascans, iluminação no Corona e pós-produção no Photoshop.

Making of de carro com Substance Comentar

22JUL

A Allegorithmic publicou o Making of do carro que usaram de exemplo nas suas bibliotecas de materiais, onde mostram o processo de design, modelagem no Alias Studio, texturização com Substances e Render no V-Ray do Max.

Tutorial de Rigging no 3ds max Comentar

21JUL

O artista, Milos Cerny, publicou dois vídeo tutoriais sobre Rigging no 3ds max, explicando como criar toda a estrutura de animação, no CAT, do dinossauro e seus apetrechos que ele disponibilizou para download alguns meses atrás.

Hair da Disney no Blender 2.8 Comentar

21JUL

A Blender Fundation realmente está fazendo uma reformulação completa do Blender, agora apresentaram um novo Hair Shader fácil de configurar, ele é a implementação do Paper de Chiang Et Al usado pela Disney no filme Zootopia.

RhinoNC para o Rhinoceros 6 Comentar

21JUL

A CIM System lançou a versão 1.4 do Plug-in RhinoNC com compatibilidade para o Rhino 6, o RhinoNC permite programar robôs e o caminho de ferramentas com 2.5 até 5 eixos de movimento visualmente no próprio Software.

Download de sofá com almofadas Comentar

20JUL

O artista, Doan Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um sofá com almofadas para maquete, o modelo está no formato do 3ds max 2012 com texturas e materiais configurados no V-Ray, mas também tem em FBX e OBJ.

Download de conjunto de luminárias Comentar

20JUL

O artista, Sergiu Zboras, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de luminárias para maquete, está no formato do 3ds max 2014 com materiais configurados no V-Ray, mas também tem em diversos outros formatos.

Tutorial de piso de pedra no SD Comentar

20JUL

O artista, Adán Martín, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, explicando como criar um material procedural PBR de piso de pedra no Substance Designer com Albedo, Gloss, Normal e Displacement para renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Multi-Layer no SP Comentar

20JUL

O artista, Andrew Mykhailov, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde ele ensina a técnica para pintar em diversas camadas ao mesmo tempo com materiais diferentes conforme a opacidade.

Nova versão do Substance Designer Comentar

20JUL

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2018.2 com diversas novidades, entre elas estão o Extrude Node, Shape Splatter, Trapezoid, Quad e Normal Transform, Gradient Control Points, melhor Baker, novos filtros e ícones.

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