Notícias

Artigo sobre o V-Ray no Unreal Comentar

24JUL

A Chaos Group publicou um artigo sobre a versão Beta gratuita do V-Ray para o Unreal, explicando os principais detalhes de mapeamento, iluminação e materiais para obter bons resultados e oferecendo o link para download.

Tutorial de pós-produção no PS Comentar

24JUL

O site, OU Graphics, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete no Photoshop, mostrando como compor todo o exterior da cena com fotos e editar os Render Elements criados no V-Ray para ajustar a ambientação.

Nova versão do Verge3D Comentar

24JUL

O Verge3D é um Plug-in para criar aplicações interativas em 3D a partir do próprio 3ds max, a versão 2.5 ganhou suporte para o Physical Material, Photometric Lights, transformações de UV, animação de materiais, Biped e CAT.

Clear Coat no Sketchfab Comentar

24JUL

O Sketchfab é um serviço on-line para exibir objetos 3D em Real-Time e possui conta gratuita, agora divulgaram uma atualização nos materiais com adição de Clear Coat para simular pinturas metálicas e superfícies polidas.

Download de luminárias Comentar

23JUL

O artista, Vitalii Tomashchuk, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo diversas luminárias modernas, todas no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados no V-Ray, também em OBJ.

Tutorial do Shape Extrude do SD Comentar

23JUL

A Allegorithmic publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Node Shape Extrude disponível no Substance Designer 2018.2, que permite criar diversas formas em 3D para adicionar detalhes em Height Maps e Normal Maps.

Tutorial sobre piso de madeira Comentar

23JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele ensina a criar pisos de madeira com os Plug-ins gratuitos da CGSource e configurar materiais realistas no V-Ray.

Vídeo sobre performance na Viewport Comentar

23JUL

O Techgage publicou um vídeo sobre o desempenho da Viewport de diversos programas, incluindo o 3ds max, SolidWorks e Catia, onde mostram testes comparativos com diferentes placas de vídeo profissionais da Nvidia e AMD.

Vídeo do Road Creator Pro Comentar

23JUL

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um novo vídeo mostrando recursos do futuro Script, Road Creator Pro, para o 3ds max, que permitirá criar ruas em massa com calçadas em terrenos ondulados, a versão Free está disponível.

Making of de quarto de vidro Comentar

22JUL

A artista, Ewelina Lekka, publicou o Making of deste quarto de vidro na natureza criado no 3ds max, onde ela foca principalmente no uso de objetos da Megascans, mas também comenta sobre modelagem e iluminação no Corona.

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