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Tutorial de incêndio do Allan McKay Comentar

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O famoso artista, Allan McKay, publicou no Youtube o vídeo tutorial detalhado sobre simulação de incêndio com realismo no 3ds max para produção de vídeo, onde ele ensina as suas técnicas apuradas no Plug-in FumeFX.

Simulação de carne humana da Pixar Comentar

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A Pixar publicou um vídeo mostrando a técnica que desenvolveram para simular as deformações da carne do corpo humano com realismo nas animações, sem precisar mais do processo de Skinning e mantendo o volume com precisão.

Plug-in de polígonos para o Rhino Comentar

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O NGon é um Plug-in gratuito para o Rhinoceros que adiciona mais ferramentas e recursos para trabalhar com polígonos no programa, incluindo operações similares ao Insert, reorientação das Edges e Extrude do 3ds max.

Artigo sobre o Unreal na TV Comentar

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A Epic Games publicou um artigo no seu Blog sobre a utilização do Unreal Engine para exibir ambientes realistas em 3D Real-Time mixados com vídeo real, tudo ao vivo no programa de televisão americano Weather Channel.

Visualizador Real-Time do Keyshot Comentar

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A Luxion lançou o Keyshot 7.3 praticamente sem novidades, mas junto lançaram o Keyshot Viewer, um programa gratuito para visualizar as cenas interativamente com opções para alterar materiais e aceitando telas Touch-Screen.

Download de 60 HDRIs panorâmicas Comentar

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O site HDRI Haven está oferecendo o download gratuito de 60 novas imagens HDR panorâmicas, todas com resolução de até 16K (16384 x 8192 Pixels) e algumas delas também possuem Backplates para utilizar de fundo na renderização.

  HDRI

Webinar sobre o Unreal Studio Comentar

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Unreal Studio no evento EDU Summit 2018, onde o Chris Murray aborda a utilização do Unreal Engine por artistas, designers e técnicos de outras áreas em vez de Games.

Tutorial dos Shaders OSL no Max Comentar

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A Autodesk publicou um tutorial mais detalhado e explicativo sobre o novo editor visual de Shaders OSL disponível no 3ds max 2019, onde o autor explica como alterar o mapeamento, criar Noises, randomizar propriedades, entre outros.

Webinar do V-Ray 3.6 no Revit Comentar

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A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as novidades do V-Ray 3.6 no Revit, as mesmas que estão disponíveis no 3ds max, mas também teve a Interface reformulada e ganhou um novo Asset Browser.

Autodesk lança o Arnold 5.1 Comentar

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A Autodesk anunciou o lançamento do Arnold 5.1, entre as novidades estão o Shader estilo Cartoon, adição do Adaptive Sampling, um Denoiser próprio e o OptiX da Nvidia, além de melhor integração com Alembic e Pipelines abertas.

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