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Tutorial de Bake de Normal Map Comentar

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O artista KevlarOxy publicou um vídeo tutorial sobre Bake de Normal Map no Substance Painter de modelos criados no 3ds max, explicando como transferir os detalhes do objeto em High Poly para o Low Poly com qualidade.

Tutoriais de roupas no Marvelous Comentar

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O artista Travis Davids publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas em 3D com o Marvelous Designer, onde ele ensina a criar diversos tipos de costuras e um vestido completo com todos os detalhes.

Vídeo do Arnold 5.1 Comentar

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A Autodesk resolveu publicar um breve vídeo sobre o Arnold 5.1, uma semana depois do lançamento feito apenas com uma postagem e poucas imagens, onde mostram o Adaptive Sampling, OptiX Denoiser, Toon Shader e melhor Alembic.

Soft para modelagem e retopologia Comentar

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O NVil3D é um programa barato que oferece diversos recursos para modelagem poligonal, agora adicionaram o módulo Draw Mesh contendo várias ferramentas para fazer a retopologia desenhando a malha na superfície do High Poly.

Download de vegetações Comentar

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O artista Vladimir Marychev está oferecendo o download gratuito de quatro vegetações que ele criou com o Speed Tree para um projeto, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 e configurados com materiais do Corona.

Download de 100 Substances PBR Comentar

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O site CC0 Textures está oferecendo o download gratuito de mais de 100 Sets de texturas PBR contendo Albedo, Normal, AO, Roughness e Displacement com 4K e 8K de resolução, além dos Substances SBSAR que as geraram.

Webinar sobre o Twinmotion 2018 Comentar

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A Abvent publicou o vídeo de um Webinar que promoveram sobre o Twinmotion 2018, programa para visualização Real-Time de maquete similar ao Lumion, mas com a vantagem de exportar o projeto em EXE para passeio virtual.

Tutorial de água no Unreal Comentar

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O artista Nilson Fernandes de Lima publicou um vídeo tutorial sobre criação de água no Unreal Engine, onde ele explica como usar o Water Plane e configurar um material de água com translucência, refração e Fresnel.

Pacote de Shaders OSL para o Max Comentar

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O artista Changsoo Eun desenvolveu diversos Shaders OSL no novo editor do 3ds max 2019 durante a fase de testes Beta, agora ele está oferecendo o download gratuito destes Shaders que geram efeitos e agilizam o trabalho.

Exemplos dos Plug-ins da Sini Comentar

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A Sini Software publicou uma série de vídeos para mostrar exemplos práticos da utilização dos seus Plug-ins no 3ds max, que são voltados para agilizar o trabalho com arquivos importados de CAD, plantas baixas e maquetes.

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