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Download de quarto para o V-Ray Comentar

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O artista Deniz Taylan está oferecendo o download gratuito de uma cena de quarto criada com o 3ds max e V-Ray, o arquivo contém diversos objetos para quarto e banheiro, incluindo roupas, toalhas e roupão, todos com as texturas.

Exemplos dos Presets do Max Fluids Comentar

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O artista e desenvolvedor, Martin Coven, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um vídeo interessante mostrando a renderização dos Presets de líquidos e cremes disponíveis no Max Fluids (Bifrost) a partir do Max 2018.4.

Overview do 3ds max 2019 Comentar

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A Excitech publicou o vídeo de um Overview que criaram para mostrar as novidades do 3ds max 2019, onde o apresentador aborda o Shape Booleans, OSL Shader Editor, Advanced Wood, Sharing Views, melhorias no Project e no Alembic.

Tutorial de imagem abstrata no V-Ray Comentar

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O site TutorKit publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre imagens abstratas com o V-Ray no 3ds max, explicando uma técnica para produzir imagens iguais às apresentadas pelos artistas Lee Griggs e Bertrand Bernoit.

Palestra sobre o Niagara Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada no evento EDU Summit 2018 sobre o Niagara, novo editor de efeitos visuais (VFX) do Unreal que reformulou o sistema de partículas e integrou-o com o Sequencer e Blueprint.

Exemplos do Z-Brush 2018 Comentar

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O site Random Art Attack publicou dois vídeos mostrando duas novidades do Z-Brush 2018, num deles o autor ensina o funcionamento do sistema PolyGroupIt, no outro ele explica como usar o Sculptris Pro para Tessellation dinâmico.

Making of de animação criada no Max Comentar

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O Moso Studio publicou o Making of da animação promocional de um edifício criada com o 3ds max, onde mostram todo o processo incluindo captura de vídeos reais, Tracking, Particle Flow, iluminação HDRI e renderização no V-Ray.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

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O estúdio SoA publicou o Making of desta residência criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, RailClone, vegetação usando o Forest Pack, Substance Designer, iluminação e renderização com o Corona.

Making of de personagem no Z-Brush Comentar

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O artista Nicolas Morlet publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, pintura 3D com Polypaint, iluminação e Render no V-Ray do 3ds max.

Download de troncos escaneados Comentar

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Os artistas Geoffrey Marchal e Patrick estão oferecendo o download gratuito de dois troncos de árvores escaneados por meio de fotogrametria, estão em OBJ e FBX com mapeamento e texturas, baixe o toco de tronco clicando aqui.

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