Notícias

Tutoriais do RailClone e Forest Pack Comentar

25JUN

A Itoo Software publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre as novidades do RailClone e Forest Pack no 3ds max, onde explicam como randomizar vegetações, criar gramado realista, passarelas, entre outros.

Mixed Reality do Unreal na TV Comentar

25JUN

O canal do tempo da televisão americana, Weather Channel, está utilizando os recursos de Mixed Reality (MR) do Unreal Engine para exibir animações e efeitos incríveis em Real-Time durante as transmissões.

MCG para criar objetos em camadas Comentar

25JUN

O Wave Slates é um novo MGC gratuito oferecido pelo artista, Vu Nguyen, para o 3ds max, ele permite criar diversos objetos formados por camadas de placas onduladas e pode ser útil em decorações e Motion Graphics.

Max e V-Ray no Black Panther Comentar

24JUN

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas da ScanlineVFX sobre o cenário das cachoeiras criado para o filme Black Panther, onde eles comentam que foi feito com o 3ds max e renderizado no V-Ray.

Making of de personagem no Z-Brush Comentar

24JUN

O artista, Bruno Camara, publicou um Making of detalhado deste monstro guerreiro criado no Z-Brush, mostrando todo o processo de modelagem, inclusive dos adereços, texturização, renderização de Elements e composição.

Personagens brasileiros no God of War Comentar

24JUN

A Allegorithmic publicou um breve artigo mostrando as lindas imagens do Game God of War, onde usaram os Softs Substance, em primeiro está o ótimo dragão criado pelo grande artista, Glauco Longhi, amigo e membro da 3D1.

Tutorial do FiberMesh do Z-Brush Comentar

23JUN

O artista, Danny Hensley, publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o FiberMesh do Z-Brush, onde ele explica a técnica para produzir penteados realistas e também ensina a converter em Strips para usar em Games.

Artigo sobre Design em VR Comentar

23JUN

A Epic Games publicou um artigo sobre como as tecnologias de visualização Real-Time e ambientes colaborativos em realidade virtual estão agilizando o Design de veículos e melhorando a experiência do consumidor.

Download do Kuafu Render 1.1.1 Comentar

23JUN

O Kuafu é um renderizador gratuito para o 3ds max que está em desenvolvimento, a nova versão 1.1.1 ganhou Depth of Field, Clipping Planes, Camera Correction, material Double Sided e Render Elements automático.

Brushes para pentear no Z-Brush Comentar

22JUN

O artista, Danny R Hensley, está oferecendo o download gratuito de nove Brushes para pentear os pêlos e cabelos criados com FiberMesh no Z-Brush, elas possuem recursos similares aos do Style Hair do 3ds max.

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