Notícias

Tutorial de interior no Revit Comentar

16JUN

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre projetos de interiores usando o Revit, onde o autor explica como modelar uma sala de escritório completa, aplicar a iluminação, configurar os materiais e renderizar.

Tutorial de Brushes para o SPainter Comentar

16JUN

O estúdio, Purple Puppet, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Brushes para o Substance Painter, onde o autor explica como produzir novos Brushes procedurais personalizados usando os recursos do Substance Designer.

Suportes para impressão em 3D Comentar

16JUN

O G3D RapidBuild é um Plug-in comercial para o Rhino que oferece recursos para criar os suportes necessários para a impressão dos objetos em 3D, ele gera os suportes com 1 clique, aceita espelhamento e distribuição radial.

Download de luminária para Unreal Comentar

16JUN

O artista, Marc, está oferecendo o download gratuito de uma luminária antiga de mesa para o Unreal Engine, o objeto possui programação para acender e apagar no formato Uasset, mas também tem uma versão no formato FBX.

Download de solo escaneado Comentar

15JUN

O SquareRender está oferecendo o download gratuito de um Set de texturas escaneadas com 8K para criar solo realista, no download estão os mapas Diffuse, Displacement, Normal, Gloss e AO, além do modelo 3D no formato Blend.

Download de pão doce escaneado Comentar

15JUN

O artista, Dim Dimich, está oferecendo o download gratuito de um pão doce escaneado em 3D através de fotogrametria, o modelo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no V-Ray, também tem em FBX e OBJ.

Tutorial de ardósia no Corona Comentar

15JUN

O artista, Ivan Zabalza, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar um material realista de piso cerâmico que mais parece ardósia, também tem o download das texturas.

Tutorial avançado de Particle Flow Comentar

15JUN

O artista, Javier Coria, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como usar os Sub Operators com fórmulas matemáticas para reproduzir o atrator de Lorenz em 3D.

Substances para veículos Comentar

15JUN

A Allegorithmic adicionou mais 100 materiais Substances para veículos no acervo do Substance Source, incluindo geradores de pneus e calotas, são materiais comerciais em SBSAR e MDL, mas alguns estão disponíveis gratuitamente.

Scripts para problemas com texturas Comentar

15JUN

O artista, Starter, colaborou com a nossa comunidade indicando no fórum 6 Scripts para resolver problemas com texturas no 3ds max, entre eles está o Duber Bitmap Collector, que permite renomerar na HD todos os Bitmaps da cena.

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