Notícias

Download do ProEXR 2 Comentar

19JUN

O desenvolvedor, Brendan Bolles, lançou a versão 2 do Plug-in gratuito ProEXR, que oferece recursos para trabalhar com Multi-Channels em EXR no V-Ray do Max e Photoshop. O download do Photoshop está junto com o After.

Machine Learning no Rhino e Revit Comentar

19JUN

O LunchBoxML é um Plug-in gratuito para Machine Learning no Grasshopper do Rhino e no Dynamo do Revit, ele oferece recursos de Neural Network para inteligência artificial. Baixe exemplos no link da notícia e o Plug-in aqui.

Download poltrona Ikea Esbjörn Comentar

18JUN

O artista, Sergiu Zboras, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D da poltrona Ikea Esbjörn, o objeto está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados no V-Ray, mas também tem em FBX, OBJ e C4D.

Preview do Twinmotion 2019 Comentar

18JUN

A Abvent publicou um vídeo mostrando as novidades do Twinmotion 2019, o principal concorrente do Lumion, entre as melhorias estão o sistema de medidas, Perspective Correction, Reflection Probes e edição em VR.

Tutorial de pós-produção de maquete Comentar

18JUN

O artista, Adeoluwa Oba-Adenuga, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete renderizada em 3D, onde ele explica como corrigir as cores da imagem e adicionar a lua no céu usando o Photoshop.

V-Ray 3.7 para o Revit Comentar

18JUN

A Chaos Group lançou o V-Ray 3.7 para o Revit, versão que nunca existiu no 3ds max, onde adicionaram suporte para os novos materiais do Revit 2019 e otimizaram a renderização interativa para renderizar enquanto projeta.

Soft barato para modelagem Comentar

18JUN

O desenvolvedor, Andrei Sarmadac, lançou a versão 1.5 do Rocket 3F, um programa de modelagem poligonal que recebeu os recursos do Nvil e a licença perpétua custa 79 Euros, a principal novidade é o sistema de renderização.

Making of de varanda no 3ds max Comentar

17JUN

O VyD Studio publicou o Making of desta varanda de casa de campo criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, materiais, Substance Painter, iluminação com HDRI, renderização no Corona e pós-produção.

Vencedores do Contest de carros Comentar

17JUN

O Hum3D divulgou os vencedores e melhores colocados na competição que promoveram para criar imagens de carros de sobrevivência, o primeiro lugar ficou com Federico Ciuffolini usando o 3ds max, Corona, SDesigner e Photoshop.

Making of de estátua Comentar

17JUN

O artista, Rafael Ghencev, publicou um Making of sobre a texturização desta estátua com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre escala real, mapeamento, Polypaint, iluminação, materiais e renderização com o V-Ray.

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