Notícias

Tutorial sobre entardecer no V-Ray Comentar

30JAN

O site ZMax Guru publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra as configurações da iluminação e do V-Ray para produzir imagens realistas de interiores ao entardecer.

Webinar de terreno rochoso no SD Comentar

30JAN

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista Daniel Thiger sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como criou este material realista de solo rochoso com vegetação.

Programa gratuito para modelagem Comentar

30JAN

O Rocket 3F é um novo programa para modelagem poligonal que foi descrito como muito rápido pelos usuários, agora lançaram a versão 1.4 com diversas melhorias como Brushes para escultura, MatCaps e DrawMesh para retopologia.

Download de corpo humano detalhado Comentar

29JAN

O artista Tom Newbury está oferecendo o download gratuito do estudo anatômico de um corpo humano masculino, o modelo possui musculatura detalhada e está disponível no formato ZTL do Z-Brush 4R8, mas tem o OBJ sem subdivisão.

Tutorial de neve em árvores e vegetações Comentar

29JAN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, explicando como simular o acúmulo de neve nas folhas das árvores e vegetações usando o Blobmesh nativo do Max ou o Plug-in Frost da Thinkbox.

Webinar em espanhol do Marvelous 7 Comentar

29JAN

O site Tutoriales Kames publicou o vídeo do Webinar em espanhol que promoveram sobre o Marvelous Designer 7, onde o autor explica em detalhes as 10 principais novidades como costuras, Zipper e até o intercâmbio com o Z-Brush.

Substance para rodas de carros Comentar

29JAN

O artista Daniel Thiger lançou um pacote comercial com 3 materiais procedurais Substance para produzir rodas de carros, um para gerar os pneus, outro para fazer os freios e o terceiro para criar diversos tipos diferentes de rodas.

Making of de dinossauro com o Z-Brush Comentar

28JAN

O artista Jacob Baardse publicou o Making of em vídeo da modelagem deste dinossauro realista criado com o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de escultura num Time-Lapse com duração de 10 minutos.

Nova versão do Keyshot Comentar

28JAN

A Luxion lançou o KeyShot 7.2, programa independente para iluminação, aplicação de materiais e renderização interativa, também aceita animação, a principal novidade é o Wizard para gerar variações de modelos e materiais nas imagens.

Making of de Cartoon criado no Z-Brush Comentar

28JAN

O artista Manuel J. Gallardo publicou o Making of desta personagem estilo Cartoon criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, pose, renderização com o KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.

Total de membros registrados: 143294

Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.

Usuário(s) on-line na última hora: 391

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.