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Novo Substance para o Unity Comentar

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A Allegorithmic está substituindo a integração do Substance no Unity por um Plug-in, igual fez com o 3ds max para manter os usuários mais atualizados, o Plug-in também oferece um Live Link entre o Unity e o Substance Painter.

Tutorial sobre CAT e Unreal Comentar

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O artista Milos Cerny publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação de animais, ensinando a fazer o Rig de um lobo e explicando como animá-lo parado e correndo no 3ds max, além de exportar Rig e animação para o Unreal.

Assistente virtual da Autodesk Comentar

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Depois de demitir todo mundo nas frequentes reestruturações e colocar programadores para divulgar os lançamentos dos Softs, a Autodesk lança uma assistente virtual que consegue analisar as expressões da pessoa pela Webcam.

Novos Nodes para o SDesigner Comentar

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O artista Tom Jacobs está oferecendo o download gratuito de um pacote com novos Nodes para o Substance Designer, entre elas está a Erosion Node que permite simular erosão com interação em tempo real, acesse o artigo dele aqui.

Download de pessoas 3D Comentar

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O site Shaper, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de duas delas, um homem e uma mulher com materiais para o V-Ray e Corona, mas tem que colocar o código que aparece na página.

Novo serviço, 3D Printing Farm Comentar

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Creio que todos já ouviram o termo Render Farm para renderizar imagens em rede local ou remota, agora está surgindo um novo tipo de serviço nos países decentes, o 3D Printing Farm para impressão 3D remota de objetos.

7 Free Substances da Allegorithmic Comentar

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A Allegorithmic está oferecendo o download gratuito de sete materiais procedurais Substance criados para o Contest da HP, Mars Home Planet, tem rocha, placa metálica, alumínio, painel solar, pneus e metal galvanizado.

Tutorial de explosão com o Particle Flow Comentar

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O artista Raj Pakhare publicou um vídeo tutorial sobre efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como configurar explosões realistas com fragmentos utilizando os recursos nativos do Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

Versão 2018 do guia PBR da Allegorithmic Comentar

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A Allegorithmic publicou a atualização dos dois volumes do guia PBR desenvolvido pela empresa para explicar os conceitos essenciais na criação de materiais realistas. Também atualizaram o Help do SPainter, acesse aqui.

Plug-in para análise estrutural no Rhino Comentar

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O ParaStaad é um Plug-in comercial para o Rhinoceros que permite fazer análises estruturais, incluindo Finite Element, em conexão com o programa StaadPro, além de modelagem estrutural paramétrica com o Grasshopper.

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