Notícias

Script para menus radiais no Max Comentar

25JAN

O Radially é um novo Script comercial do desenvolvedor Winged para o 3ds max, ele oferece uma janela para configurar botões com qualquer recurso do Max, depois eles são exibidos em forma de círculo em torno da posição do mouse.

Donwload de trenó escaneado Comentar

24JAN

O artista Geoffrey está oferecendo o download gratuito do modelo de um trenó antigo que foi escaneado em 3D usando os programas ReMake e ReCap da Autodesk, o objeto está com mapeamento, texturas e possui 574300 polígonos.

Tutorial sobre luzes no V-Ray Comentar

24JAN

O artista Brian Chapman publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e efeitos com luzes no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como criar translucência, simular objetos com iluminação por trás (Backlight), realçar quinas e o uso de luzes IES.

Download de material Parallax e texturas Comentar

24JAN

O CG Spartans está oferecendo o download gratuito de um material com efeito de Parallax para simular ondulações no Unreal Engine, ele permite o Blending de múltiplas texturas e junto estão 3 Sets de texturas de rochas para testar.

Download de IMM escaneada para rochas Comentar

24JAN

O artista Glenn Patterson está oferecendo o download gratuito de seis Brushes IMM (Insert Multi-Mesh) para modelar rochas no Z-Brush, cada Mesh foi escaneado em 3D, otimizado e cortado ao meio para ser distribuído nas superfícies.

Vídeo de arquitetura no Unreal Comentar

23JAN

A Epic Games publicou um vídeo para mostrar alguns projetos arquitetônicos em Real-Time produzidos pelo estúdio Neoscape usando o Unreal e a versão Beta do Plug-in Datasmith, que promete simplificar o intercâmbio com o 3ds max.

Tutorial de capitonê no Marvelous Comentar

23JAN

O artista Mypat publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de estofamentos com o Marvelous Designer, onde ele mostra a técnica para produzir capitonê com qualidade e facilidade, economizando horas de modelagem em outros programas.

Chaos exibe novidades do V-Ray Comentar

23JAN

A Chaos Group publicou dois artigos no seu Blog para explicar mais detalhes do novo sistema de Denoiser e do controle automático de exposição e Balance, o Vlado também postou um vídeo mostrando os novos recursos do Frame Buffer.

Equipamento para refinar impressão 3D Comentar

23JAN

O Retouch3D é um novo equipamento que foi desenvolvido através do Feedback de vários artistas e muitos testes, ele parece um motorzinho de dentista com várias pontas diferentes que aquecem e permitem refinar a impressão 3D.

Nova tecnologia para síntese de imagens Comentar

22JAN

O cientista Xavier Snelgrove apresentou uma nova tecnologia para síntese de imagens em alta resolução usando Neural Network e Deep Learning, a técnica gera múltiplas escalas para imitar padrões e eliminar borrados ou emendas.

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