Notícias

Tutoriais de costura e zipper no Marvelous Comentar

14NOV

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de seis vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas e tecidos com o Marvelous Designer 7, onde o autor explica os novos recursos Flattening, TopStitch, PinAnimation, WindAnimation, Zipper e Modular.

Download de 44 imagens HDR panorâmicas Comentar

14NOV

O site HDR Vault está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 44 imagens HDR panorâmicas com 14 Megapixel (5,376 x 2,688) cada, todas são de ambientes industriais, estão no formato EXR e são liberadas para uso comercial.

  HDRI

Vídeo sobre o Edit Guides do Ornatrix Comentar

14NOV

A Ephere publicou um breve vídeo para demonstrar os novos recursos que introduziram no Plug-in Ornatrix do 3ds max, eles estão no Edit Guides e permitem um maior controle na distribuição e nos efeitos que cada Brush terá sobre as linhas guia.

Download de tijolos Substance Comentar

13NOV

O artista Alexander Sychov está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar parede de tijolos, além das texturas tem o arquivo no formato SBS do Substance Designer com o gráfico para estudo ou modificação.

Tutorial de imagem gigante no V-Ray Comentar

13NOV

O Aukan Studios publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização de imagens gigantes com o V-Ray no 3ds max, explicando como usar o Script gratuito Rakete BigRender para produzir imagens muito maiores do que a memória do PC aceitaria.

Download de apartamento criado no Unreal Comentar

13NOV

O site PredCaliber publicou o vídeo do estúdio NutsNuts mostrando a navegação interativa em tempo real num apartamento criado no Unreal Engine, também disponibilizaram o download do arquivo para você mesmo navegar pelo ambiente e ver o realismo.

Futuro Plug-in para fragmentar objetos Comentar

13NOV

O desenvolvedor Joe Scarr publicou um vídeo mostrando o FasterCutter, Plug-in para o 3ds max criado para fragmentar objetos no filme 2012 e que será lançado comercialmente, ele permite desenhar os cortes com Splines e gera o interior com Noise.

Making of de animação criada no V-Ray Comentar

12NOV

A Autodesk publicou o Making of de uma animação de arquitetura com vários piões girando por todo o ambiente criada pelo artista Stefan Lopusny no 3ds max, os piões foram simulados fisicamente com o MassFX e a renderização foi feita no V-Ray.

Making of de cena criada com o FStorm Comentar

12NOV

O artista Nipuna Nuwan publicou um Making of em vídeo sobre esta cena de natureza criada com o 3ds max e renderizada no FStorm, onde ele mostra a composição do ambiente com vegetações do SpeedTree, iluminação, texturização e Render em RT.

Making of de Rolex criado no 3ds max Comentar

12NOV

O artista Dionisis Sakas publicou um Making of em vídeo sobre este relógio Rolex criado com o 3ds max, onde ele mostra em Time-Lapse (acelerado) todo o processo de modelagem do objeto, a renderização foi feita no Keyshot mas não está no vídeo.

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