Notícias

Lançamento do Unity 2017.3 Comentar

21DEZ

A Unity Technologies lançou o Unity 2017.3 com diversas novidades, entre elas estão a geração de vídeo panorâmico 360 graus, novos Shaders para partículas, Lighting Modes no Progressive Lightmapper, melhorias nas animações e física.

Download de Substance de porcelana Comentar

20DEZ

O artista Krzysztof Szrama, participante da competição Materialize da Allegorithmic, está oferecendo o download gratuito do material de porcelana desenvolvido por ele para o Contest, tem as texturas e o SBS com o gráfico completo.

Download de cadeira e banqueta Anita Comentar

20DEZ

Estamos oferecendo o download gratuito dos modelos 3D da cadeira e da banqueta Anita, do Designer Aristeu Pires, ambos foram gravados no 3ds max 2014 e texturizados no V-Ray pelo artista Cleber Machado, professor do curso de V-Ray.

Tutorial para animar textos no Max Comentar

20DEZ

O estúdio Project.01 publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no 3ds max, onde o artista Vikrant J. Dalal explica como animar a formação de um texto a partir de filamentos coloridos e torcidos que se movimentam.

Webinar sobre o Substance Painter Comentar

20DEZ

A Sine Wave Entertainment publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista Vincent Gault, da Allegorithmic, onde ele mostra as principais utilidades e vantagens de usar o Substance Painter para texturizar personagens para Games.

Vencedores do Contest Materialize Comentar

20DEZ

A Allegorithmic publicou as imagens dos vencedores da competição Materialize, que tinha como objetivo reproduzir no Substance Designer o material de uma referência real, desta vez os primeiros prêmios ficaram com a Australia e Polônia.

Download de Brushes de argila Comentar

19DEZ

O artista Nacho está oferecendo o download gratuito de seis Brushes que utilizam Alphas 3D (Vector Displacement) para simular esculturas brutas em barro e argila no Z-Brush, estes Brushes são aceitos apenas a partir da versão 4 R8.

Tutorial sobre textura ladrilhável Comentar

19DEZ

O artista Dave Wilson publicou um vídeo tutorial sobre texturas ladrilháveis a partir de escultura 3D, onde ele explica como modelar uma parede de pedras no Z-Brush, transformar em ladrilho no Max e usar na texturização no Substance Painter.

Nova versão do Reindeer para o Max Comentar

19DEZ

O Reindeer é um Plug-in para automação, gerenciamento da cena e do Render através de Nodes no 3ds max, a versão 2018 ganhou o Selector para gerar variações, Nodes para o PFlow, mais Templates, suporte para Redshift e V-Ray VFB.

Plug-in grátis para pêlos no Unreal Comentar

19DEZ

O GiM Studio está oferecendo o download gratuito do Plug-in gFur para criar pêlos no Unreal Engine, o gFur utiliza a técnica Shell Based para gerar os pêlos com simulação física otimizada e conta com LOD, aceita UE 4.16 ou superior.

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