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Tutorial de painéis no Substance Designer Comentar

10JUN

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, onde ele mostra como criar um painel de placas metálicas presas em anteparos com parafusos de forma totalmente procedural e editável.

Download do OpenToonz 1.1.3 Comentar

10JUN

O OpenToonz é um ótimo programa gratuito Open Source para animação 2D, a nova versão 1.1.3 granhou Xsheet Toolbar, Bokeh Effect, SoapBubble Effect, recebeu suporte para monitores High DPI, melhorou a interface e a estabilidade.

Script de Batch Exporter para Unreal Comentar

10JUN

O Batch Exporter é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Benjamin Boscher para o 3ds max, ele oferece diversos recursos que são úteis para a Unreal como Resetar o XForm, adicionar o prefixo UCX, mover para 0,0,0, entre outros.

Script para criar UI de personagens Comentar

09JUN

O UI Character é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Hamed Pourkerman para o 3ds max, ele permite criar uma janela personalizada com o esquema 2D do personagem para facilitar a seleção e animação, ainda salva e lê em XML.

Tutorial de vegetação para Real-Time Comentar

09JUN

O artista Matthew Marquit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação para maquete interativa e Games com o 3ds max, onde ele explica como modelar uma árvore LowPoly e criar galhos e folhagens usando texturas em Planes com Alpha.

Nova versão do Script UI Toolkit Comentar

09JUN

O UI Toolkit é um Script que oferece recursos para criar interfaces modernas para Games e animações de Motion Graphics, a versão 1.01 ganhou animação de contorno em Meshes, geração de padrões animados e controlador estroboscópio.

Autodesk lança o 3ds max Interactive Comentar

08JUN

A Autodesk surpreendeu os usuários lançando o 3ds max Interactive, uma Engine de Game voltada para arquitetura que passa a fazer parte integral do programa a partir do 3ds max 2018 Update 1, ambos foram disponibilizados no Subscription.

Tutorial de cena noturna no V-Ray do Rhino Comentar

08JUN

A Chaos Group publicou o segundo vídeo tutorial da série sobre iluminação de exteriores com o Plug-in V-Ray 3 no Rhinoceros, agora o autor explica como configurar as luzes e o renderizador para obter imagens noturnas com realismo.

Anima 2.6 aceita pessoas personalizadas Comentar

08JUN

A AXYZ Design lançou a versão 2.6 do Anima, Soft para animação de multidões em maquete que tem conexão com o 3ds max, a principal novidade é a possibilidade de importar pessoas personalizadas e também animações de movimento.

Tutorial de exterior com o V-Ray no Rhino Comentar

07JUN

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o Rhinoceros, onde o autor explica como criar iluminação realista de exteriores usando o sistema VRaySun e VRaySky, além de IBL com Dome Light e imagem HDR.

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