Notícias

Download de janela de igreja Substance Comentar

18OUT

O artista Maxence Hardenne está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar janela de igreja com vitrais que ele fez para estudar o Node Splatter Circular, está no formato SBS do Substance Designer 6 com o gráfico completo.

Vídeo mostra o realismo do Lumion 8 Comentar

18OUT

A Act-3D vai lançar o Lumion 8 dentro de 19 dias e ontem publicaram um vídeo para mostrar o salto que obtiveram na qualidade gráfica e no realismo, ficamos sabendo prontamente graças ao Gilson Antunes que postou o vídeo no fórum da 3D1.

Tutorial de revoada de pássados no Max Comentar

18OUT

O artista Kevin Kirk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular uma revoada de pássados animados com Bones que batem as asas e voam e grupo usando os recursos do Particle Flow.

É o fim do Plug-in gw:Ivy Comentar

18OUT

O desenvolvedor do Plug-in gw:Ivy, também conhecido por Ivy Generator, perdeu a cabeça quando recebeu uma doação de 0.01 Euro e desistiu de continuar atualizando o Plug-in, também deletou os arquivos de download e publicou uma mensagem no site.

Plug-in do Megascans para o Max e UE Comentar

18OUT

A Quixel vai lançar um Plug-in para conectar o Megascans, biblioteca de objetos escaneados em 3D, com diversos programas como 3ds max, Unreal, Houdini, Cinema4D e Modo, permitindo gerenciar e adicionar os objetos na cena sem sair do Soft 3D.

Download de Substance de areia Comentar

17OUT

O artista Derk Elshof está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar areia realista altamente detalhada, está no formato SBS do Substance Designer 6 com o gráfico do Shader completo para estudo ou modificação.

Estúdio para Render de Estande Comentar

17OUT

Estamos oferecendo para os membros da 3D1 uma cena de estúdio para renderização de estandes no 3ds max, tanto para o V-Ray como para o Mental Ray, basta deletar o estande de exemplo no centro do estúdio, adicionar o seu projeto e renderizar.

Tutorial de apartamento com Max e UE Comentar

17OUT

O estúdio DB Design publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, sobre maquete interativa usando o 3ds max e Unreal Engine, onde o autor passa diversas dicas enquanto mostra o processo de criação do projeto de um apartamento na Escandinávia.

Soft cria terreno por Deep Learning Comentar

17OUT

O desenvolvedor Eric Guérin publicou um vídeo para mostrar o novo programa que ele está criando para gerar terrenos realistas a partir de simples traços, o sistema usa técnicas de Deep Learning para converter os traços básicos em terrenos complexos.

Plug-in com super Boolean para o Max Comentar

17OUT

O desenvolvedor Kamil Malagowski está escrevendo um super sistema de Boolean para o 3ds max, por enquanto chama-se Smooth Boolean e permite aplicar Fillet nas uniões e subtrações, também gera malha suave entre dois Meshes igual os sistemas de NURBS.

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