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Nova versão do Krita tem animação 2D Comentar

01JUN

O Krita é um programa de pintura digital gratuito Open Source com recursos similares ao Photoshop, porém, agora adicionaram um sistema completo de animação 2D, além de melhorias nos Layers, Grids, Guides e também no desempenho.

Tutorial de HDRI para interiores no V-Ray Comentar

31MAI

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar imagens HDR para modificar a ambientação da iluminação de cenas de interiores.

Script para intercâmbio entre Max e After Comentar

31MAI

O 3ds To Aftereffects é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vahid Najafi para o 3ds max, ele permite copiar facilmente a posição e as animações PRS de câmeras, luzes e objetos para colar com CTRL+V no After Effects.

Tutorial de distribuição de objetos com o PFlow Comentar

30MAI

O Particle Flow do 3ds max é uma ferramenta poderosa para criar sistemas personalizados para distribuição de objetos na cena, desde vegetações e encher recipientes utilizando simulações físicas até revestimentos, cercas ou sarjetas.

Preview do Clarisse iFX 3 e palestra Comentar

30MAI

O Clarisse iFX é um Soft que reúne animação 3D, Render e composição de vídeo, a versão 3 terá Render e materiais fisicamente corretos, também publicaram a palestra da FMX 2016 mostrando a produção do personagem BAFTA para uma série.

Plug-in para deformação por contato no 3ds max Comentar

30MAI

O ImpressObjects é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar deformações de contato entre dois objetos facilmente, o Mesh resultante mantém o número de polígonos para animar com Morph e também oferece Feedback em tempo real.

Tutorial de interiores e exteriores com o V-Ray Comentar

25MAI

O artista Ahmad Talal publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as técnicas de iluminação de interiores, exteriores e estúdio, além de ensinar a resolver os principais problemas que surgem.

Tutorial de câmeras interativas com Max e Unreal Comentar

25MAI

O artista Vicente Betoret publicou um ótimo vídeo tutorial sobre aplicações interativas 3D, onde ele explica como transferir câmeras animadas no 3ds max para a Unreal e criar diversos controles adicionais através do sistema de Blueprint.

Finite Element Solver no BulletFX 4 para o Max Comentar

25MAI

A AlphaVFX publicou dois vídeos mostrando o novo Solver de elementos finitos que estará disponível no BulletFX 4 para o 3ds max com recursos como Volumetric Cutting e Organism. Finite Element é o método ideal para simular corpos orgânicos.

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max Comentar

24MAI

O artista Shoaib Khan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação e efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como controlar balas sendo disparadas proceduralmente e com rastro de fumaça usando o Particle Flow e After Effects.

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