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Programa para animação 2D automática Comentar

24MAI

A Autodesk apresentou o Skuid, Soft que gera animação 2D estilo Cartoon em qualquer desenho automaticamente e sem precisar criar Rig, ele se baseia nos 12 princípios clássicos de animação da Disney, mas ainda não tem o download.

Otoy lança o Octane 3 para o 3ds max Comentar

24MAI

O Octane é o melhor renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, a versão 3 tem muitas novidades, entre elas estão Spectral Light Transport, suporte para múltiplas GPUs, Volumetric Light Field e Procedural Microfacet Displacement.

Tutoriais sobre criação de materiais no V-Ray Comentar

23MAI

O site Ederland publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor ensina a configurar diversos materiais com realismo, entre eles estão vários tipos de vidros, madeiras e metais.

Google Daydream VR e Plug-in para a Unreal Comentar

23MAI

O Google lançou o Daydream, que é a evolução do Cardboard, sistema de visualização VR através de celulares. Agora a resposta é mais rápida, suave e com menos Blur. No mesmo dia a Epic lançou o Plug-in do Daydream para a Unreal Engine.

Script para Preview de animação no 3ds max Comentar

23MAI

O Preview Maker é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vahid Najafi para o 3ds max, ele permite definir o tempo de refinamento de cada Frame na Viewport para gravar a sequência de imagens da animação com qualidade.

Making of de casa criada com o 3ds max e V-Ray Comentar

22MAI

O artista Mark Staddon publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max e V-Ray, onde o autor passa várias dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de renderização e pós-produção no Photoshop.

Making of de museu criado com o 3ds max e Corona Comentar

22MAI

O site da Render Legion publicou um ótimo Making of de um museu e outros trabalhos criados com o 3ds max e o Corona Renderer, onde o autor comenta principalmente a utilização do Corona, seus maiores benefícios e limitações.

Tutorial de intercâmbio entre 3ds max e Stingray Comentar

22MAI

O artista Chris Murray publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o 3ds max e a Engine Stingray da Autodesk, onde ele explica como configurar e usar o Link interativo que faz a conexão dos dois programas.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max Comentar

21MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in do Octane Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos e configurações, além de abordar a criação de diversos tipos de materiais.

Tutorial para renderizar estilo Cartoon Comentar

21MAI

O artista Michail Kuznetsov publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de renderização no 3ds max, onde ele ensina uma técnica para simular o estilo de desenho à mão livre nas animações sem utilizar Plug-ins, apenas um breve Script.

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