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Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica como ele e uma pequena equipe conseguiram reproduzir o Trailer do F1 O Filme com qualidade usando as facilidades do Engine.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

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O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar os materiais e a iluminação para renderizar um apartamento com realismo.

Tutorial sobre paisagismo no D5 2.11 Comentar

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O MR Renders publicou um vídeo tutorial sobre projetos de paisagismo e cenas externas de arquitetura no D5 Render 2.11, o autor explica como usar as principais novidades desta versão para criar a área de lazer de um hotel.

Novidades do D5 2.11 em espanhol Comentar

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O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.11, abordando AI Agent, AI Material Snap, AI Atmosphere Match, Style Transfer, Advanced Brush, Cesium, entre outros.

Lançamento do 3ds max 2026.2 Comentar

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A Autodesk lançou o 3ds max 2026.2 e dessa vez não tem uma única novidade, apenas melhor performance, perderam a vergonha na cara e o abandono está escancarado.

200 Trilhões de polígonos no UE 5.7 Comentar

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O artista, Dylan Browne, publicou o vídeo do teste que ele fez com o Nanite Foliage Voxelization, que estará disponível no Unreal 5.7, onde exibe uma cena de 16 x 16 Km com vegetação densa e 200 trilhões de polígonos.

  Unreal

Download de jardim Comentar

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A artista, Daryna Shevchenko, está oferecendo o download gratuito de um jardim com diversas vegetações, fonte, móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais para o Corona. (Exige VPN)

Tutorial sobre floresta com PCG Comentar

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O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar florestas que respeitam os caminhos do terreno.

Tutorial sobre MetaHuman com AI Comentar

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O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans com AI, o autor ensina a gerar o conceito e a cabeça 3D usando AI, preparar o modelo nos Softs 3D e aplicar no Unreal Engine.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um ambiente usando objetos prontos, configurar a iluminação e atmosfera, animar a câmera e renderizar no MRQ.

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