Notícias

Lançamento do Chaos AI Upscaler Comentar

30OUT

A Chaos lançou o AI Upscaler para o V-Ray, Corona, Enscape e Envision, ele é baseado na tecnologia do Veras e permite aumentar a resolução e os detalhes sem modificar a imagem, mas é um serviço que roda apenas em Cloud.

Vídeo sobre infraestrutura no Unreal Comentar

29OUT

A Epic Games publicou um breve vídeo sobre o trabalho da AFRY Infrastructure, uma empresa gigante que usa o Unreal Engine para apresentar visualizações e aplicações interativas de projetos imensos de infraestrutura urbana.

Download de fachadas de prédios Comentar

29OUT

O artista, Hayrettin Ekmekci, está oferecendo o download gratuito das fachadas de um conjunto de prédios num centro comercial, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Distribuição pela sombra no PCG Comentar

29OUT

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos do PCG no Unreal 5.7 Preview, o autor explica como configurar um gráfico para filtrar a distribuição dos objetos conforme as áreas em sombra da cena.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

29OUT

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para reproduzir o efeito iridescente de óleo na superfície da água de forma procedural.

Como animar carros no Unreal Comentar

29OUT

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Blueprint Cinematic Car Rig Lite, que é gratuito, para animar um carro passeando pelas ruas do pacote Rural Australia.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

29OUT

O Renderdrop publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais, além do Tonemapping para renderizar internas facilmente.

Animação de construção com IA Comentar

29OUT

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, ele mostra como se tornou fácil animar a construção de casas e prédios usando a Nano Banana ou Kling AI.

Tutorial sobre DOF no Twinmotion Comentar

29OUT

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes em ArchViz no Twinmotion, o autor explica como configurar os recursos da câmera para controlar a desfocagem dos objetos, Depth of Field (DOF).

Metasites para rodar Apps do Unreal Comentar

29OUT

A Xsolla lançou o Metasites, uma nova plataforma para publicar aplicações interativas criadas no Unreal, assim, os clientes podem acessar e interagir on-line em qualquer aparelho, sem downloads e nem instalações.

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