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Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um ambiente usando objetos prontos, configurar a iluminação e atmosfera, animar a câmera e renderizar no MRQ.

Como modelar prédios com AI Comentar

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O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura através de AI, autor ensina a usar o Flux Kontext e Hunyuan 3D no ComfyUI para gerar modelos de prédios com qualidade para edição.

Tutorial sobre as AIs do D5 2.11 Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutoril sobre as novidades nas AIs do D5 Render 2.11, ele explica como utilizar os sistemas de AI PBR Material Snap e AI Atmosphere Match para criar imagens realistas.

Tutorial sobre as novidades do D5 2.11 Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.11, ensinando a usar o AI Material Snap, AI Agent, AI Post Processing, Advanced Brush, Custom Path, Disc Light, entre outros.

Lançamento do V-Ray 7.2 com AI Comentar

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A Chaos lançou o V-Ray 7.2 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão sistemas de AI para gerar materiais e melhorar Renders, Night Sky, Clipping de Splats, Stream de cenas 3D no Chaos Cloud e melhor Scatter.

Download de troncos e rochas Comentar

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O Scanlabz, que comercializa objetos escaneados, está oferecendo o download gratuito de troncos e rochas que eles escanearam com alta qualidade, tem um tronco cortado, dois tocos no chão e um conjunto com diversas rochas.

Download de bichos de pelúcia Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com dezenas de bichos de pelúcias numa estante de exposição, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no V-Ray. (Exige VPN)

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O UE5 Poseidon publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica como texturizar uma ilha com neve, criar lagos, distribuir vegetações, configurar a iluminação e aplicar efeitos atmosféricos.

Palestra sobre MetaHuman no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o apresentador aborda as principais ferramentas do Creator, criação de conceitos e técnicas práticas.

Ambientes para ArchViz no Unreal Comentar

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O Gamma Render publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como exportar do 3ds max, configurar a iluminação, atmosfera, texturizar e criar água animada.

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