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Making of de robô criado com o 3ds max e Mental Ray Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo robô criado com o 3ds max e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e Render.

Making of de moto futurista criada no 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of desta moto futurista criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passar algumas dicas sobre modelagem, iluminação e configurações de Render.

Making of de soldado criado com o 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo soldado criado com o Max, Z-Brush e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e iluminação.

Vídeo tutoriais dos novos recursos do Krakatoa Comentar

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O Krakatoa é o melhor Plug-in para renderizar efeitos com partículas no Max, a nova versão 1.6 conta com diversas novidades e estes 3 vídeo tutoriais explicam as principais. Vídeo 2 e vídeo 3.

Nova versão do Inkscape, soft grátis de desenho vetorial Comentar

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O Inkscape é um programa para desenho vetorial, na mesma linha do Illustrator e Corel Draw, mas é Open Source gratuito para download e uso profissional. A nova versão conta com diversas novidades.

Plug-in gratuito para colisões físicas no 3ds max Comentar

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O Bullet é um Plug-in da Dynamica criado originalmente para o Maya pela Disney Animation Studios, a versão para o 3ds max é baseada no PhysX e permite simular colisões de corpos rígidos.

Tutorial para modelar e mapear lanterna Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e mapeamento no 3ds max, onde o autor explica como criar uma lanterna antiga e principalmente o mapeamento com Unwrap e Pelt Map.

Script para adicionar anotações na Viewport Comentar

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O Note Helper é um novo Script para o 3ds max que permite adicionar anotações diretamente nas Viewports, ajudando a organizar a cena, criar tutoriais, fazer pequenas apresentações, entre outros.

Repercute em vários sites a integração do Iray no Max Comentar

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Diversos sites estão divulgando a integração do Iray no 3ds max, mostrando inclusive a renderização interativa via internet por Cloud Computing. Matéria na Vizworld. Matéria na Hardwarezone.

  Iray

Tutorial para criar floresta com partículas Comentar

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Ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de objetos com partículas no 3ds max, explicando como criar uma floresta controlando a altura das árvores e a disposição usando um Mesh no PFlow.

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