Notícias

Ótimo vídeo tutorial para modelar telefone celular Comentar

07OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar um telefone celular Nokia detalhado de forma rápida e eficiente.

Nova versão do Shaderlight está mais integrada no Max Comentar

07OUT

Já divulgamos o Shaderlight aqui, inicialmente ele trocava a cor dos objetos depois do render, agora oferece uma janela de render em Real Time, mas aceita apenas o seu próprio material.

Matéria para programar controles customizados Comentar

07OUT

Esta é uma ótima matéria com dicas para criar controladores personalizados com o DotNet Toolbox, que oferece grande poder de programação para o Max. No final tem o download do controlador.

Quatro ótimos tutoriais para o V-Ray Comentar

06OUT

Este Blog oferece quatro ótimos tutoriais para usuários do V-Ray, onde o autor explica como trabalhar com correção de Gamma 2.2, V-Ray Sky com correção de cores e o plug-in Color Corret.

Nova versão do Particle Flow Tools Freebies Comentar

06OUT

O Particle Flow Tools Freebies é uma versão gratuita do plug-in Particle Flow Tools Box, ele adiciona diversos operadores novos no Particle Flow. A nova versão está disponível.

Matéria sobre controle de exposição real Comentar

06OUT

O nosso amigo e colaborador dennismuroni enviou a dica desta ótima matéria explicando sobre o controle de exposição e a fotometragem de cenas reais, que é importante para reproduzir em 3D.

Continuação do vídeo tutorial sobre cenas submarinas Comentar

05OUT

O site CG Cookie publicou o terceiro vídeo da série sobre cena submarina com o 3ds max e Mental Ray, onde o autor explica vários recursos como Volume Shaders, Displacement e mapas procedurais.

Nova versão do Script Textools para mapeamento Comentar

05OUT

O Textools é um ótimo Script com muitas ferramentas para ajudar no mapeamento de texturas. A nova versão oferece um recurso para espelhar o mapeamento e novos modos para Baking de texturas.

Site com referências para modelagem e animação Comentar

05OUT

O site Hippydrome oferece um ótimo guia para modelagem humana, mostrando o Mesh em detalhes, mas principalmente é uma fonte de referência para flexionar ou animar as articulações do corpo.

Making of de imagem que mistura várias técnicas Comentar

04OUT

O site CGArena publicou um ótimo Making of desta cena egípcia criada com a mistura de Matte Paint, pintura digital, montagens e objetos 3D. O autor mostra o processo e passa dicas de composição.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717078.

Total de membros registrados: 143038

Últimos membros registrados: Coolizi4565, juninnxt, Coolizi567, Epicooler355, [email protected], ana_vt_, LeslieCMerriman, KeepsTRT335.

Usuário(s) on-line na última hora: 515

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.