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Tutorial e Script para copiar animação Comentar

29SET

Joe Gunn escreveu um ótimo Script para copiar animações de um objeto para outro, também publicou um vídeo tutorial explicando como proceder com o Script. Baixe o Script clicando aqui.

Tutorial para modelar, mapear e texturizar rede de balanço Comentar

28SET

O nosso amigo e colaborador, Júlio Santos, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 ensinando a modelar uma rede de balanço com o Cloth, mapear com Unwrap UVW e texturizar no Mental Ray.

Lançada a versão 3 da Engine Unity 3D Comentar

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A Unity 3D revolucionou o mercado de Engines 3D para Games, pela facilidade de uso e pela versão gratuita. Agora lançaram a Unity 3 e como Demo está o trabalho dos nossos amigos da Aquiris.

Cabeça escaneada em 3D gratuita para download Comentar

28SET

Lee Perry Smith escaneou sua cabeça em 3D e disponibilizou o arquivo para download gratuitamente, com o objetivo de ajudar a comunidade 3D, um dos arquivos está no formato do Z-Brush.

Vídeo tutorial para criar Rig de estrutura complexa Comentar

27SET

3D Roadie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas complexas no 3ds max, explicando como criar os controles para mover uma luminária com várias hastes intercambiáveis unidas entre si.

Script comercial para simular tráfego de veículos Comentar

27SET

O Ant Traffic Simulator é um novo Script comercial para o 3ds max que permite simular o tráfego de veículos em ruas, terrenos acidentados e inclusive nos cruzamentos. Custa 35 dólares.

Vídeo tutorial sobre Layer de animação com Biped Comentar

27SET

O site CG Channel divulgou este breve vídeo tutorial explicando como trabalhar com Layers de animação no Biped para alterar movimentos capturados do Mixamo, site de serviço de captura.

Autodesk promove conferência gratuita de 3D Comentar

26SET

A Autodesk está promovendo um evento onde vai transmitir uma série de palestras on-line sobre melhoria do desempenho das Viewports, ferramentas do Graphite, Slate Material, Games e efeitos visuais.

Vídeo de palestra na conferência da Nvidia Comentar

26SET

Este vídeo mostra a palestra da Nvidia na GTC 2010 apresentando diversas novidades sobre placas de vídeo, recursos para Real Time, visualização 3D, Iray, Cloud Computing, entre outras.

Nova Engine de Game com iluminação realista Comentar

26SET

O Render Light é mais uma Engine de Game com efeitos realistas de iluminação como GI, Radiosity e Raytracing, é principalmente voltada para o mercado de visualizações em tempo real.

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