Notícias

Tutorial do Viewport Canvas para pintar em 3D Comentar

05OUT

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial sobre o Viewport Canvas do 3ds max 2011, explicando os recursos desta ferramenta para pintar texturas diretamente sobre o objeto 3D.

Tutorial para estilizar objetos com partículas Comentar

05OUT

O artista russo Vladimir Alexeev publicou um ótimo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como estilizar objetos animados com partículas, técnica muito empregada em Motion Graphics.

Testes com o Iray e PhysX no Max 2011 Comentar

05OUT

Shane Griffith, da Autodesk, publicou um ótimo teste no seu Blog, realizado pelo estúdio italiano Delta Tracing, mostrando a qualidade e a velocidade do render Iray e a precisão da simulação do PhysX.

  Iray

Breve Review do Iray, PhysX e Substance Comentar

04OUT

Apesar das várias notícias que divulgamos do Iray, muitas dúvidas surgiram entre os leitores, portanto, escrevi um breve Review explicando as três novidades do Advantage Pack do 3ds max 2011.

Script para controlar CPUs e GPUs no Iray Comentar

04OUT

Laurent Renaud escreveu um ótimo Script para ajudar na configuração e controle do Iray, permitindo escolher o número de CPUs e GPUs usadas na renderização e atribuindo o Mental Ray no Mat Editor.

Autodesk está criando novo Crowd para o 3ds max Comentar

04OUT

Ken Pimentel publicou informações e um vídeo sobre o desenvolvimento de um novo sistema de Crowd para animar multidões de pessoas interagindo no 3ds max baseado no projeto Geppetto.

Mais uma matéria sobre a integração do Iray no Max Comentar

03OUT

O site CG Channel publicou mais uma matéria sobre a integração do Iray no 3ds max, o primeiro grande soft 3D a receber este render, comentando a arquitetura, a performace e os objetivos da parceria.

  Iray

Câmera para gravar vídeos em 360 graus Comentar

03OUT

Criar ambientes 3D com imagens panorâmicas é fácil, mas o mesmo não acontece com vídeos. A Girocam, da empresa francesa Giroptic, permite gravar vídeos panorâmicos em 360 graus.

Tutorial para retirar emendas de texturas no PhotoShop Comentar

03OUT

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de texturas no PhotoShop, onde o autor explica como retirar as emendas para ladrilhar a textura no 3ds max sem apresentar divisões.

Making of de tênis ultra-realista modelado no 3ds max Comentar

02OUT

O nosso amigo e colaborador, Vangelis Lopes, publicou um ótimo vídeo no fórum da 3D1, no estilo Time-Lapse, mostrando todo o processo de modelagem deste tênis ultra-realista criado por ele no Max.

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