Notícias

Tutorial para amassar objetos com o PFlow Tools Box 2 Comentar

25JUN

O site 4rand possui um ótimo tutorial sobre as propriedades dinâmicas do Plug-in Particle Flow Tools Box 2 com PhysX, que permite simular corpos maleáveis e amassar objetos em colisões.

Novo Plug-in para criar texturas de pisos e paredes Comentar

25JUN

Divulgamos o Brix logo nos primeiros rumores, agora ele está disponível e permite criar texturas realistas de pisos, ladrilhos, blocos, tijolos, pastilhas e telhas no Mental Ray, V-Ray e Scanline.

Tutorial para criar telhado com o Plug-in Roof Design Comentar

25JUN

O nosso amigo e colaborador, claudiostacciarini, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar telhados detalhados usando o Plug-in comercial Roof Design.

Vídeo tutorial básico sobre Rig de personagens Comentar

24JUN

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial básico para iniciantes em Rig de personagens no 3ds max, agora explicando como criar a parte superior do tronco, braços, mãos e cabeça.

Script para facilitar a edição de Splines Comentar

24JUN

O SplineVertex Tool é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para facilitar a edição de Splines, como redução de vértices, inversão, conexão, entre outros.

Vídeo tutorial para controlar partículas com áudio Comentar

24JUN

O site 4rand publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, explicando como adicionar controladores no Particle Flow, no exemplo o autor usa o Waveform para controlar pelo áudio.

Autodesk lançou o primeiro Hotfix do 3ds max 2011 Comentar

23JUN

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, postou uma mensagem avisando que a Autodesk lançou o primeiro Hotfix para corrigir problemas do 3ds max 2011, também tem para Max 2010 e 2009.

Vídeo tutorial para modelar a bola Jabulani Comentar

23JUN

O nosso amigo e colaborador, Bruno Monteiro, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar a bola de futebol Jabulani no 3ds max, usada na atual copa do mundo.

Script para adicionar comandos na Viewport Comentar

23JUN

O Max HotBox é um novo Script para o 3ds max que adiciona os principais comandos do Editable Poly em botões ao redor do cursor durante a modelagem, similar ao sistema do programa Maya.

Tutorial sobre criação de animações estereoscópicas Comentar

22JUN

Louis Marcoux publicou uma sequência de ótimos vídeo tutoriais sobre criação de animações estereoscópicas no 3ds max com o seu Script gratuito Stereo Camera e compondo no Composite do Max 2011.

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