Notícias

Ótimo tutorial para criar Proxy no V-Ray Comentar

30OUT

O nosso amigo e colaborador, Leandro Araujo (extra3d), escreveu um ótimo tutorial no seu Blog explicando como usar o V-Ray Proxy para tornar objetos pesados mais leves no render.

Nova versão do VR4Max para realidade virtual Comentar

30OUT

O VR4Max é um dos melhores plug-ins para passeios interativos com o 3ds max, é fácil e rápido, ainda permite o uso de equipamento de realidade virtual como óculos com sensor de movimento.

Vídeo tutorial básico sobre iluminação e render Comentar

30OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em iluminação e render, onde o autor explica o básico para iluminar e renderizar com o Scanline padrão do 3ds max.

Ótimo vídeo tutorial para criar chuva com o Particle Flow Comentar

29OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de partículas com o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica como simular chuva criando respingos conforme toca o solo.

Ótimo tutorial sobre texturização no Mudbox Comentar

29OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, criado por Wayne Robson, para mostrar os principais pontos fortes de texturização do programa Mudbox, que também pode ser usado para pintura 3D.

Versão gratuita do Unity para criar 3D interativo Comentar

29OUT

O Unity é um dos melhores softs para criação de Games e aplicações interativas 3D, como passeios arquitetônicos. Agora lançaram o Unity 2.6 com uma versão totalmente funcional de graça.

Ótimo tutorial para modelar portão de ferro no Max Comentar

28OUT

O nosso amigo e colaborador, julianokl, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como modelar portões de ferro facilmente usando linhas com espessura no 3ds max.

Chaos lança o SP4 do V-Ray 1.5 com muitas correções Comentar

28OUT

A Chaos lançou o quarto SP para o V-Ray 1.5 com muitas correções e adições, como a inserção do modelo CIE Sky igual da MR Sky. A lista dos bugs corrigidos não aparece na Chaos, veja clicando aqui.

  V-Ray

Ótimo tutorial para criar modelos humanos rapidamente Comentar

28OUT

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, escreveu um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar e exportar humanos do MakeHuman e texturizar no 3ds max com o Shader SSS Fast Skin.

Ótimo tutorial para rasgar tecidos com o Cloth do Max Comentar

27OUT

O professor Joe Gunn publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Modify Cloth do 3ds max 2010, agora explicando como rasgar tecidos de forma realista usando a força da colisão com outros objetos.

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