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O famoso Plug-in Bones Pro está de volta Comentar

03NOV

O Bones Pro foi um Plug-in muito famoso quando o 3ds max não possuia Solvers e Skin, mas até hoje é melhor que o sistema padrão e agora está de volta para as versões mais recentes. Tem Trial.

Seis imagens panorâmicas de céu para download Comentar

03NOV

O site Blender Cookie está oferecendo gratuitamente seis imagens panorâmicas de céu, cada uma com 4096x2048 pixels. São ideais para aplicar no Background ou no Physical Sky de cenas externas.

Ótimo tutorial para iluminar com HDRI no V-Ray Comentar

02NOV

O site 3DM3 publicou um ótimo tutorial explicando detalhadamente como iluminar cenas 3D com imagens HDR no V-Ray. Apesar do autor não usar a versão mais recente, a técnica é a mesma.

Futuro soft para renderizar em ambiente HDR Comentar

02NOV

O HyperShot não é novo, mas esta nova versão foi totalmente redesenhada. O soft basicamente cria um ambiente HDR para renderizar objetos 3D. É interessante se não necessita de muitos recursos.

Script para desenhar linhas trocando de vista Comentar

02NOV

O CLine é o Script que muitos sonharam por anos, ele simplesmente permite que você desenhe com a Spline trocando de vista, mudando a perspectiva, alterando o zoom e ainda oferece Undo por segmento.

Vídeo tutorial básico para criar explosões Comentar

01NOV

O site Trapt CG publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em animação de efeitos no 3ds max, onde o autor explica a forma mais fácil para criar explosões. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Sony apresenta protótipo de Display totalmente 3D Comentar

01NOV

O site Game Trailers publicou um vídeo, mostrando uma feira de tecnologia, onde a Sony exibiu o protótipo de um Display totalmente 3D que permite visão de 360 graus em volta do objeto igual holograma.

Nova versão do ótimo plug-in GwIvy Comentar

01NOV

O GwIvy é um dos melhores plug-ins gratuitos para o 3ds max, permitindo criar trepadeiras, moitas, plantas e flores facilmente. A nova versão está disponível e não oferece mais suporte ao Max 7 e 8.

Ótimo Making of de arma criada no 3ds max Comentar

31OUT

O Site 3DTotal publicou o ótimo Making of desta arma criada no 3ds max com o Mental Ray. O autor passa boas dicas de texturização, criação de materiais, iluminação, render e composição.

Ótimo Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

31OUT

O site 3DTotal publicou o ótimo Making of deste personagem criado no Z-Brush, renderizado no Max com o V-Ray e finalizado no PhotoShop. O autor passa dicas de modelagem e pós produção.

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