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Site da Saccaro oferece modelos de móveis em 3D Comentar

24SET

O nosso amigo e colaborador, sr willbill, postou uma ótima dica para os leitores no fórum da 3D1, indicando o site da Saccaro que oferece mais de 50 modelos 3D de seus móveis para download.

Continuação do ótimo tutorial sobre cenas submarinas Comentar

24SET

Continuando o ótimo tutorial de cena submarina publicado pelo site CG Cookie, agora o autor explica como criar partículas em suspensão e os fachos de luz característicos destas imagens.

Ótimo tutorial para configurar o Exposure Control Comentar

23SET

Muitos leitores que não conhecem de fotografia real sentem dificuldade para usar o MR Photographic Exposure Control ou a V-Ray Physical Camera, este é um ótimo tutorial sobre o assunto.

Script para renomear os materiais da cena Comentar

23SET

Trabalhar com nomes conhecidos nos materiais ajuda muito no gerenciamento da cena. O Material Renamer é um novo Script para trocar o nome dos materiais igual o Rename Objects do 3ds max.

Ótimo tutorial para pintar no Z-Brush e importar no Max Comentar

23SET

O nosso amigo e colaborador, look04, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como pintar a textura no Z-Brush 3.5 com o PolyPaint e exportar para usar no 3ds max.

Script maravilhoso para criar prédios no 3ds max Comentar

22SET

Os nossos amigos e colaboradores, sken3d e Fla3DMadness, enviaram esta ótima dica do Building Generator, um novo Script para o 3ds max que permite gerar prédios detalhados automaticamente.

A Autodesk pretende acabar com os Trials Comentar

22SET

A Autodesk está desenvolvendo uma nova tecnologia para permitir que os usuários testem os programas on-line sem baixar e instalar, com isso eles pretendem acabar com a versão Trial dos softs.

Ótimo tutorial para otimizar Proxies no V-Ray Comentar

22SET

O nosso amigo e colaborador, Saulo Lísias, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como usar e como otimizar o Proxy do V-Ray, para tornar objetos pesados mais leves.

Vídeo tutorial para criar cena submarina no Max 2010 Comentar

21SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar cenas submarinas com o 3ds max 2010 e o Mental Ray, com isso ensina a usar Displacement, Volume, Effects e render.

Script para troca de materiais on-line Comentar

21SET

O TeaCup é um novo Script para o 3ds max que permite a troca on-line de materiais, trabalhando dentro do programa com uma janela na interface para fazer download e upload.

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