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Grupo que modifica o Game GTA com o 3ds max Comentar

20SET

O nosso amigo Renan, conhecido no fórum por hungria3d, comanda um grupo que modela carros nacionais para o Game GTA e vários outros. É uma boa para aprender a criar conteúdo para Games.

Ótimo Making of de cena criada no Max com o V-Ray Comentar

19SET

O site CGArena publicou um ótimo Making of desta cena criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa dicas de modelagem, texturização, iluminação e pós produção.

Script para distribuir objetos por linhas Comentar

19SET

O Spline Scatter é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite distribuir objetos por linhas igual o Spacing Tool, mas oferece muito mais recursos para controlar o espaçamento e orientação.

Ótimo tutorial para modelar botões Comentar

19SET

O nosso amigo e colaborador, digolock, publicou um ótimo tutorial de modelagem para os leitores iniciantes no 3ds max, onde ele explica como criar botões de roupas com primitivas e Boolean.

Ótimo tutorial de animação com o 3ds max e After Effects Comentar

18SET

O site For CG publicou um ótimo tutorial para quem trabalha com animação e Motion Graphics, explicando como animar um vôo por dentro de um túnel futurista com o 3ds max e o After Effects.

Script para converter cores RGB em cores reais Comentar

18SET

Enquanto o Mental Ray trata as cores de 0 a 1 ou maior, que é o padrão de cores reais, os recursos do Max trabalham em RGB de 0 a 255. Este Script converte o valor RGB para o valor real e vice versa.

Ótimo tutorial sobre mapeamento automático Comentar

18SET

O nosso amigo e colaborador, Ricbma, indicou este ótimo tutorial sobre mapeamento automático de objetos retos e curvos, muito útil para ruas e calçadas, dúvida comum entre os leitores.

Ótimo tutorial para criar grama com partículas Comentar

17SET

O artista James Shaw publicou um ótimo tutorial para criar grama com o Particle Flow no 3ds max texturizando com o V-Ray, mas a técnica pode ser usada em qualquer renderizador.

Ótimo Review do 3ds max 2010 no site Studio Daily Comentar

17SET

O site Studio Daily publicou um ótimo Review do 3ds max 2010 comentando as principais novidades, melhorias e tecendo muitos elogios, mas faz algumas resalvas sobre bugs e sobre o Pro Sound.

Continuação do tutorial para quebrar objetos Comentar

17SET

O CG Cookie publicou uma continuação do ótimo tutorial para quebrar objetos com o Pro Cutter e o Reactor, agora o autor ensina como usar o Particle Flow para aperfeiçoar a desfragmentação.

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