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Vídeo tutorial básico sobre o Slate Material Editor Comentar

17MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no novo Slate Material Editor disponível no 3ds max 2011, onde o autor explica os recursos da interface e os principais procedimentos.

Nova versão do Plug-in Pulldown It Comentar

17MAI

Os criadores do Pulldown It publicaram vídeos mostrando as novidades da versão 1.5, que permite simular quebra de vidros, aceita mais objetos e continua quebrando partes grandes até ficarem menores.

Artigo sobre a reestruturação do 3ds max Comentar

16MAI

O site Max Underground publicou um ótimo artigo sobre um antigo projeto de reestruturação do 3ds max, chamado Nitrous, e o que será usado deste projeto na nova reestruturação do 3ds max.

Making of de Matte Paint criado no PhotoShop Comentar

16MAI

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima imagem de ficção científica criada inteiramente no PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas sobre pintura digital e composição de imagens.

Novo programa para modelagem procedural Comentar

16MAI

A Voxelogic lançou o Acropora, um novo programa para modelar objetos orgânicos complexos por meio de pixels volumétricos (Voxels) procedurais, permitindo criar objetos com grande riqueza de detalhes.

Making of de casa criada no 3ds max com o V-Ray Comentar

15MAI

O site CG Arena publicou o Making of desta ótima maquete eletrônica criada com o 3ds max e V-Ray, onde o autor passa dicas de criação de materiais, iluminação e configurações de Render.

Making of de arquitetura envelhecida criada com Max e V-Ray Comentar

15MAI

Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta cena de arquitetura envelhecida criada com o Max e V-Ray, onde o autor passa dicas de modelagem, texturização, iluminação e render.

Making of de mulher com toalha na cabeça criada no Z-Brush Comentar

15MAI

O site 3DTotal publicou o Making of desta ótima escultura de mulher com uma toalha perfeita enrolada na cabeça, o autor modelou no Z-Brush e passa algumas dicas para produzir toalhas realistas.

Vídeo tutoriais sobre modelagem, mapeamento e textura Comentar

14MAI

Timothee Yeramian possui três ótimos vídeo tutoriais no Vimeo, um explicando modelagem LowPoly e mapeamento com o Unwrap UVW, outro sobre Bake de AO e um de texturização. Ideal para Games.

Script para copiar e espaçar Key Frames Comentar

14MAI

O Key Transfer é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na animação de múltiplos objetos, pois ele permite copiar os Keys de um objeto para o outro espaçando aleatoriamente no tempo.

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