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Concurso de Design das motos Kasinski Comentar

30AGO

O nosso amigo e colaborador, Alanpinho, postou uma ótima dica no fórum da 3D1 sobre este concurso de Design das motos Kasinski para alunos do ensino superior. O vencedor receberá uma moto de prêmio.

Enquete sobre o 3ds max em outras plataformas Comentar

30AGO

A Autodesk publicou uma enquete no site Area para analisar e coletar informações sobre o interesse dos usuários de verem o 3ds max rodando em outras plataformas, como Linux e Mac OSX. Participe!

Tutorial para modelar e renderizar uma cadeira Comentar

29AGO

O site Grook Net publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max e V-Ray, onde o autor explica como modelar uma cadeira, texturizar, criar iluminação de estúdio e renderizar com o V-Ray.

Script que reúne diversas ferramentas Comentar

29AGO

O MiscBox Toolset é um novo Script para o 3ds max que reúne na mesma janela diversos Scripts publicados no Script Sport, como Copy e Paste de materiais, Lay-out das Viewports, entre outros.

Engine Open-Source para criar aplicações 3D Comentar

29AGO

O Pixel Light é uma nova Engine de Game Open-Source totalmente gratuita que permite criar aplicações 3D facilmente, tanto jogos como apresentação de produtos e projetos interativos.

Making of de carro conceito criado no 3ds max Comentar

28AGO

O site 3D Total publicou um Making of deste ótimo carro conceito criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação e configurações de Render.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

28AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem criado no Z-Brush e PhotoShop, onde o autor passa boas dicas sobre Brushes, técnicas de escultura, detalhamento e composição.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

28AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem feito com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de cordas e texturização.

Tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW e Pelt Map Comentar

27AGO

O site Polygon Blog publicou a continuação do tutorial do monstrinho, agora explicando como fazer o mapeamento da malha no 3ds max usando o Unwrap UVW e o Pelt Mapping.

Script para criar armação de metal para tetos Comentar

27AGO

O Ceiling Grid Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito em modelagem de maquete, pois permite criar armações de metal e vidro para tetos com qualquer formato automaticamente.

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