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Tutorial para modelar um átrio em Poly Comentar

07MAI

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar um átrio detalhado com colunas romanas em HighPoly.

Outro Review do PhotoShop CS 5 na Digital Arts Comentar

07MAI

O site Digital Arts publicou um ótimo Review do PhotoShop CS 5, onde o autor descreve e comenta as principais novidades que estão disponíveis nesta versão, como o Refine Edge e Repoussé.

Tutorial para modelar um escapamento em Poly Comentar

07MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no Max, onde o autor usa a criação de um escapamento para explicar as técnicas básicas e como abrir furos em Poly.

Tutorial para fazer iluminação de estúdio no V-Ray Comentar

06MAI

O nosso amigo e colaborador, flashpino, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como reproduzir iluminação de estúdio no 3ds max usando o render V-Ray.

Vídeos com exemplos sobre Realidade Aumentada Comentar

06MAI

O site CG Channel publicou uma matéria com ótimos vídeos de exemplo sobre Realidade Aumentada, entre eles o vídeo de um carro que se desmonta mostrando todas as peças e um cartão interativo.

Making of desta linda cena criada com o 3ds max e V-Ray Comentar

06MAI

O nosso amigo e colaborador, diegomf, publicou um ótimo making of no fórum da 3D1 explicando em detalhes todo o processo de produção desta linda imagem criada com o 3ds max e o render V-Ray.

Tutorial sobre iluminação de estúdio no Mental Ray Comentar

05MAI

O nosso amigo e colaborador, freenando, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 ensinando como reproduzir iluminação de estúdio no Mental Ray usando luzes Sky Portal e o Shader Blackbody.

Script para criar e simular correntes Comentar

05MAI

O Chain Rigger é um novo Script para o 3ds max que permite criar correntes com facilidade, tanto livres quanto com as extremidades conectadas a objetos e pode ser animada com o Reactor.

Tutorial para modelar uma bicicleta infantil Comentar

05MAI

O site 3DM3 publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica detalhadamente todos os passos para modelar uma bicicleta infantil no programa.

Tutorial sobre composição no Slate Material Editor Comentar

04MAI

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como compor materiais complexos usando o sistema de Nodes do novo Slate Material Editor.

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