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Script para fazer Render em Sprite Comentar

20AGO

O Sprite Render é um novo Script para o Max que permite gerar uma imagem com a sequência da animação lado a lado, conhecido como Sprite, também oferece vários recursos para configurar a imagem.

Tutorial para criar mapa de AO no Mudbox Comentar

20AGO

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial, de Wayne Robson, sobre criação de mapa de Ambient Occlusion no Mudbox, explicando como fazer Bake da textura para usar em outros softs.

Tutorial para criar Volume Light no 3ds max Comentar

19AGO

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde o autor explica como iluminar um interior e criar o efeito de Volume Light gerando o facho de luz com o Mental Ray.

Nova versão dos Plug-ins Power Nurbs e Translators Comentar

19AGO

A NPower lançou a nova versão dos Plug-ins Power Nurbs, Power Solids e Power Translators. Eles oferecem ferramentas de modelagem Nurbs e importação das principais extensões de softs de CAD.

Tutorial para criar DOF e FOG no Combustion Comentar

19AGO

O nosso amigo e colaborador, Xikote, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar os efeitos de Depth of Field e Fog em cenas 3D usando o 3D Post do programa Combustion.

Tutorial para modelar corda e extrair Normal Map Comentar

18AGO

O site 3dknot possui um ótimo tutorial explicando como modelar uma corda detalhada para extrair o Normal Map com o Render To Texture e usar para projetar os detalhes em um objeto Lowpoly.

Script para criar controladores de animação facial Comentar

18AGO

O Facial Animation Control é um novo Script para o Max baseado em um Script do Maya, ele cria controladores para animação facial baseado em Morph Targets gerando as interações.

Tutorial com dicas para otimizar cenas pesadas Comentar

18AGO

O nosso amigo e colaborador, Carlos Zambrana, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 com dicas importantes para otimizar a cena na Viewport, ensinando a usar o Display As Box, X-Ref e Layers.

Tutorial sobre iluminação de cenas internas Comentar

17AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max, onde o autor explica como criar iluminação natural e artificial de um banheiro usando o Mental Ray.

Parceria entre Final Render e Fume FX Comentar

17AGO

Depois do lançamento do Phoenix pela Chaos, com recursos exclusivos para o V-Ray, a Sitni Sati, dona do Fume FX, firmou parceria com o Final Render, da Cebas, que já possui o PyroCluster.

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