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Tutorial para modelar paredes e pisos de pedra Comentar

13AGO

O site 3D Knot publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar paredes e pisos de pedras com formatos regulares e disformes de maneira fácil e rápida.

Review do Plug-in Pulldown It Comentar

13AGO

Cinco ótimos vídeos fazendo um Review do Plug-in Pulldown It, onde o autor mostra as utilidades e ferramentas para simular quebras e colisões complexas envolvendo muitos objetos.

Página mostrando todas as ferramentas do Z-Brush 4 Comentar

13AGO

A Pixologic publicou uma página dedicada ao Z-Brush 4 fazendo um Overview do programa, descrevendo e comentando todas as ferramentas, exibindo imagens e vídeos para demonstrar as novidades.

Autodesk lança o segundo Hotfix para o Max 2011 Comentar

12AGO

A Autodesk lançou o segundo Hotfix para corrigir os problemas do 3ds max 2011, esta edição inclui melhorias na estabilidade e performace, assim como no Biped, FBX, Quicksilver e Gamma.

Script para criar telhados com textura e Displacement Comentar

12AGO

O Displacement Roof Surfaces é um novo Script para o 3ds max que permite aplicar texturas em Planes de telhado automaticamente e o modificador de Displacement para renderizar no V-Ray.

Tutorial para criar expressões faciais com Morpher Comentar

12AGO

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor explica uma técnica interessante para criar os Morph Targets com facilidade, velocidade e precisão.

Tutorial para criar Normal Map de texturas Comentar

11AGO

O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Normal Map a partir de texturas com o Plug-in da NVidia ou com o programa Crazy Bump.

Script para adicionar controlador Joystick no Max Comentar

11AGO

O nosso amigo e colaborador, Caio Santana, criou um Script para adicionar controladores como Joystick no 3ds max com DirectInput e disponibilizou para os leitores baixarem no fórum da 3D1.

Tutorial sobre mapeamento e o Shader Car Paint Comentar

10AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de carros com o Unwrap UVW para aplicar adesivos na lataria criando material realista com o Shader Car Paint do Mental Ray.

Tutorial para criar imagens de referência Comentar

10AGO

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como desenhar imagens de referência 2D no PhotoShop para servirem como guia na modelagem.

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