Notícias

Tutorial básico sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

06AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para iniciantes em mapeamento complexo com o Unwrap UVW do 3ds max, onde o autor explica como mapear objetos manufaturados com cantos vivos.

Chaos exibe Preview do V-Ray 2 na Siggraph Comentar

06AGO

O site VRay Info publicou algumas imagens da apresentação da Chaos Group na Siggraph 2010 mostrando alguns recursos do futuro V-Ray 2 e também do Plug-in de simulação de fluídos Phoenix.

  V-Ray

Tutorial para distribuir objetos com o Particle Flow Comentar

06AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de objetos pela superfície de outro com o Particle Flow, no exemplo o autor usa fios de grama, mas a técnica serve para qualquer coisa.

Tutorial para texturizar e iluminar quarto no V-Ray Comentar

05AGO

O site CG Tuts Plus publicou a continuação do ótimo tutorial para fazer um quarto no 3ds max, nesta etapa o autor explica como criar materiais, iluminação e renderizar usando o V-Ray.

Tutorial para criar parâmetros personalizados Comentar

05AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personalização de recursos no 3ds max, explicando como criar um menu customizado com o Parameter Collector, ideal para animações complexas

Plug-in para tratar imagens HDR no PhotoShop Comentar

05AGO

A Unified Color Technologies criou um novo Plug-in que adiciona ferramentas para tratamento de HDRI no PhotoShop, oferecendo melhor contraste, redução de halo, Noise e Glare, entre outras.

  HDRI

Tutorial sobre interação entre Terragem 2 e 3ds max Comentar

04AGO

A Planetside, criadora do Terragen, publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar terrenos no Terragen 2 e exportar com texturas e máscaras para renderizar no 3ds max.

Tutorial para modelar e texturizar uma coxinha Comentar

04AGO

O nosso amigo e colaborador, Erculesc, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como modelar um salgadinho tipo coxinha com FFD e criar o material com textura.

Página com ótimos Scripts para o 3ds max Comentar

04AGO

Colin Sanner é artista e programador, na sua página você encontra ótimos Scripts para o 3ds max, como o Relink Batmaps para localizar texturas e o Tweaker para renderizar modificações da cena.

Tutorial para criar Caustics no Mental Ray Comentar

03AGO

O site CG Creative Fan publicou um ótimo tutorial sobre efeitos de iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar Caustics em vidros, líquidos e materiais similares usando o Mental Ray.

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