Notícias

Ótimo tutorial sobre modelagem poligonal Comentar

09JUN

O nosso amigo e colaborador, messiascunha, escreveu um ótimo tutorial explicando detalhadamente como modelar um pen drive, mostrando como fazer cantos arredondados e refinar o objeto.

Mental Images lançou o Mental Mill Standard Edition Comentar

09JUN

A Mental Images lançou a primeira versão do Mental Mill Standard Edition, mais completa do que a Artist Edition que vem com o Max 2010, permite editar o código e exportar em vários formatos.

Ótimo tutorial sobre o Save Incremental Comentar

09JUN

O nosso amigo e colaborador, arqleandro, escreveu um ótimo tutorial para os leitores no fórum explicando como customizar o uso do Save incremental, impedindo que você perca arquivos.

Livraria de Shaders para o Max 2010 e Mental Mill Comentar

08JUN

A Mental Images criou uma página para armazenar Shaders Meta SL, que podem ser usados com o material DirectX no Max 2010, em Games, aplicações 3D e também podem ser modificados com o Mental Mill.

Novo plug-in para pintar objetos nas Viewports Comentar

08JUN

O Texpaint 3D é um novo plug-in que permite pintar sobre a superfície de objetos 3D diretamente na Viewport do 3ds max 2010, não é gratuito, mas tem uma versão Demo totalmente funcional.

Novo Render Real Time interativo Comentar

08JUN

A Studio GPU está lançando mais um Render Real Time no mercado chamado MachStudio Pro, mas ele não trabalha dentro do 3ds max, tem um plug-in de materiais e exportação para o Max 2009.

Vídeo tutorial para modelar a base de personagens Comentar

07JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em modelagem orgânica no 3ds max, onde o autor explica como criar a base para modelar personagens ou esculpir em outros softs.

Matéria sobre arquitetura com os plug-ins da NPower Comentar

07JUN

Normalmente a modelagem NURBS é associada a criação de eletro-eletrônicos e objetos de design, mas nesta matéria a NPower mostra o trabalho de um arquiteto que utiliza os seus plug-ins.

Making of com dicas do Shader SSS Fast Skin Comentar

07JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada no 3ds max com o Mental Ray, onde o autor mostra o processo de modelagem e passa dicas sobre o Shader SSS Fast Skin.

Vídeo tutorial para criar reflexo borrado no V-Ray Comentar

06JUN

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial para usuários de V-Ray, onde o autor ensina uma das formas para criar material com reflexão borrada que não pese muito na hora de renderizar.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717067.

Total de membros registrados: 143036

Últimos membros registrados: Coolizi567, Epicooler355, [email protected], ana_vt_, LeslieCMerriman, KeepsTRT335, CHERIF, SaraaahC.

Usuário(s) on-line na última hora: 912

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.