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Ótimo vídeo tutorial para criar grama com o Hair and Fur Comentar

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max, explicando como usar os recursos e configurações do Hair and Fur para renderizar no Scanline e Mental Ray.

Ótimo tutorial para mapeamento complexo com o Unfold3D Comentar

22FEV

O nosso amigo e colaborador, Yanikian, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como fazer mapeamento complexo de cabeças abrindo a malha facilmente usando o programa Unfold 3D.

Script e tutorial para exportar entre Z-Brush e 3ds max Comentar

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O GoMax é um ótimo Script gratuito para transferir a modelagem e as texturas facilmente entre o 3ds max e o Z-Brush, a versão 1.5 corrigiu vários bugs e o autor publicou um vídeo tutorial.

Atualize o seu Perfil para o horário novo Comentar

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Lembre-se de atualizar o horário no seu Perfil ou no Painel do Usuário no rodapé do Fórum para -3 horas, assim as mensagens aparecerão com o horário correto.

Making of do Dr. Spock criado no 3ds max com V-Ray Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste impressionante Dr. Spock criado com o Max, Silo, Z-Brush e V-Ray, o autor passa boas dicas de texturização, iluminação e composição no PhotoShop.

Making of de gato feito de arame criado com o GwIvy Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste gato feito de arame criado no 3ds max com o Plug-in GwIvy, onde o autor passa boas dicas do GwIvy, de iluminação e renderização com o V-Ray.

Making of de Fórmula 1 criado no 3ds max e Mental Ray Comentar

21FEV

O nosso amigo e colaborador, Jomar Machado, publicou um ótimo Making of deste Fórmula 1 criado no 3ds max e Mental Ray, onde passa boas dicas de modelagem, texturização e iluminação.

Making of de prédio criado no 3ds max e Mental Ray Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Jomar Machado, publicou um ótimo Making of deste prédio criado no Max e Mental Ray, onde passa boas dicas de modelagem, iluminação e composição no PhotoShop.

Making of de personagem criado no 3ds max com V-Ray Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem cartoon criado no 3ds max com o V-Ray, o autor passa boas dicas de texturização, iluminação, Hair and Fur e configurações de Render.

Making of de sala criada no 3ds max com V-Ray Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta sala clássica criada no 3ds max com o V-Ray, o autor passa boas dicas de texturização, iluminação, Physical Camera, renderização e pós produção.

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