Notícias

Tutorial sobre iluminação externa no Mental Ray Comentar

07JUN

O nosso amigo e colaborador, Juliano Kloss, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como configurar iluminação de cena externa para maquete eletrônica usando o Mental Ray.

E-on está criando um Plug-in do EcoSystem para o Max Comentar

07JUN

A E-on Software criou novo Plug-in para adicionar o EcoSystem do Vue no 3ds max, no momento está entrando na fase de teste Beta e a empresa procura usuários talentosos no Max para testar.

Novo Plug-in gratuito para criar pêlos e cabelos Comentar

07JUN

A Ephere, criadora do Ornatrix, um ótimo Plug-in para gerar cabelos no Max, lançou um novo Plug-in gratuito para criar cabelos no estilo do HairFarm. Mas ainda está no primeiro estágio, veja o vídeo.

Tutorial para criar Bokeh Effect no Mental Ray Comentar

02JUN

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial explicando como criar Bokeh Effect no Mental Ray com o Shader Depth of Field/Bokeh, para obter maior realismo na desfocagem de luzes e áreas intensas.

Está disponível a versão Demo do Real Flow 5 Comentar

02JUN

A Next Limit disponibilizou a versão Demo do Real Flow 5, que está repleto de novidades. O Demo também conta com o RenderKit para renderizar as partículas com mais qualidade no Mental Ray.

Tutorial sobre composição de materiais com procedurais Comentar

02JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais e composição com mapas procedurais, onde o autor usa uma parede envelhecida para ensinar a trabalhar com o mapa composite

Tutorial para criar quiosque com o Hair and Fur Comentar

01JUN

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar quiosques e similares com telhado de sapé usando o Hair And Fur do Max com o Mental Ray.

Novo Script para retopologia de objetos complexos Comentar

01JUN

O Topoproject é um novo Script para retopologia de objetos complexos, como os importados de programas de escultura digital e Scanners 3D, ele projeta uma malha Lowpoly sobre o Highpoly.

Time Lapse de escultura 3D com o Sculptris Comentar

01JUN

O nosso amigo e colaborador, Blackviking, publicou um vídeo estilo Time Lapse no fórum da 3D1 mostrando como ele modelou este humanóide no novo soft de escultura digital gratuito Sculptris.

Nova versão do Mental Mill exporta fácil para o Max Comentar

31MAI

Zap Andersson criou um novo recurso para o Mental Mill 1.1 Beta exportar diretamente para o Max 2011. No Mental Mill é possível criar novos materiais para exibir nas Viewports e na renderização.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718275.

Total de membros registrados: 143449

Últimos membros registrados: Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum.

Usuário(s) on-line na última hora: 913

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.