Notícias

Lançamento do Metapipe 3.1 Comentar

28JUN

A Art and Spells lançou o Metapipe 3.1 para o Unreal Engine 5.6, Plug-in para personalização avançada de MetaHumans, entre as novidades estão os recursos para Rigging de roupas e o Wrap para conformar novos rostos.

Download de móveis e decorações Comentar

27JUN

O Free3D.io é um site que oferece um grande acervo de modelos 3D gratuitos para arquitetura, são móveis e objetos de decoração de diversos tipos e estilos, também estão em vários formatos para importar nos programas 3D.

Download de objetos de decoração Comentar

27JUN

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um conjunto de objetos para decoração de salas, quartos e escritórios, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Recursos do MetaHuman no UE 5.6 Comentar

27JUN

O TUF publicou um vídeo tutorial que proporciona uma visão geral do MetaHuman no Unreal 5.6, o autor ensina os principais recursos como trocar o rosto, personalizar, vestir no MetaTailor e adicionar animações do Mixamo.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos das luzes, configurar Light Functions e aplicar efeitos volumétricos.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

27JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de atmosfera no Unreal Engine, o autor ensina como trabalhar com Local Fog Volumes para adicionar efeitos volumétricos em áreas específicas do cenário.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

27JUN

O artista, Nedim Onur Akay, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a configurar a luz e o material para reproduzir um abajur globular que projeta sombras bem difusas.

Edição de imagens de ArchViz com AI Comentar

27JUN

A artista, Kritika, publicou um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura através de inteligência artificial, ela ensina como usar a Rendair AI para trocar materiais, móveis, decorações e alterar o clima.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

27JUN

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como importar do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais, criar o entorno e renderizar com realismo.

Browser de Assets para Softs 3D Comentar

27JUN

A Poliigon lançou o Polydex, um novo Asset Browser para buscar modelos, materiais, texturas e panoramas HDRI em diversos sites, além de adicionar diretamente no Blender, em breve também para 3ds max, SketchUp e Cinema 4D.

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