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Tutorial sobre folhagens no Unreal Comentar

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O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como configurar os recursos dos materiais das vegetações da Megascans para randomizar as cores e simular um vento mais realista.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.

Tutorial para iniciar no RailClone Comentar

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A Itoo Soft publicou um vídeo tutorial para promover o lançamento do RailClone 7 para o 3ds max, o autor explica como criar um para peito de balaústres em torno de um calçadão enquanto aborda os principais recursos do Plug-in.

Tutorial sobre animação no D5 Comentar

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O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no D5 Render, o autor passa diversas dicas sobre iluminação, texturização e movimentação de câmera para produzir animações com realismo.

Modelagem de arquitetura com AI Comentar

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O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura através de AI, o autor ensina a usar o ComfyUI com o Hunyuan 3D para gerar modelos 3D de imagens de conceito também geradas com AI.

Lançamento do RailClone 7 Comentar

28MAI

A Itoo Soft lançou o RailClone 7 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão 20 recursos baseados em Spline e Boolean, vários sistemas prontos para usar, além de uma vasta biblioteca de objetos modulares.

Plug-in para iluminação no Unreal Comentar

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O Lightforge é um Plug-in para facilitar a iluminação no Unreal desenvolvido pela Boundless Entertainment, ele oferece Presets e reúne as configurações das luzes, câmeras, efeitos, Render e comandos de console na mesma janela.

Download de vegetações e decorações Comentar

27MAI

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção de vegetações, pedras e decorações para jardins japoneses, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Como randomizar cores no Unreal Comentar

27MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader para aplicar cores aleatórias automaticamente em vários tipos de objetos, incluindo Foliage e PCG.

Tutorial sobre Virtual Texture no UE Comentar

27MAI

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Virtual Texture do Unreal Engine, o autor ensina como usar este recurso para mesclar as texturas do terreno com os objetos e evitar o aparecimento de emendas entre eles.

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