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Composição de foto com o projeto 3D Comentar

26MAI

O artista, Oziel Cantú, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre composição de fotos reais com o projeto de arquitetura em 3D, ele ensina a renderizar no Twinmotion e inserir na fotografia do local com o Photoshop.

Tutorial de casa no lago com o D5 Comentar

26MAI

O Spacios Group Inc publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, mostrando como configurar os materiais, distribuir vegetações no entorno, iluminar em vários horários diferentes e renderizar.

Intercâmbio fácil entre Corona e Unreal Comentar

26MAI

O desenvolvedor, Vinicius Vinametal, atualizou o Archtoolz para o 3ds max, um Script que permite transferir facilmente um projeto já pronto e texturizado com o Corona para o Unreal sem perder mapas e com bons materiais.

Tutoriais para personalizar MetaHumans Comentar

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O MR GFX e o Arts And Spells publicaram vídeo tutoriais sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, eles explicam como alterar completamente o rosto, carregar modelos customizados e até criar bibliotecas.

MoCap facial de MetaHumans no UE 5.6 Comentar

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Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre os novos recursos para animar rostos de MetaHumans no Unreal 5.6, eles ensinam a capturar as expressões faciais, mesmo usando Android, e fazer sincronismo labial.

Tutorial sobre o Niagara Fluids Comentar

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O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara para criar fogo, fumaça e gases que permitem interação.

Modelagem de cozinha no 3ds max Comentar

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O Forever Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura no 3ds max, a autora explica como modelar as bancadas, balção e armários de uma cozinha, além de adicionar pia e fogão de biblioteca.

Tutorial sobre o Conform do 3ds max Comentar

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A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial sobre o Conform Modifier do 3ds max, a autora explica como ajustar qualquer objeto com a superfície de outro objeto respeitando o volume original e de forma não destrutiva.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

24MAI

O Arrimus 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, o autor ensina como modelar objedos em 3D se baseando em imagens 2D e também projetar a própria imagem para já texturizar o modelo.

Script para criar penas no Max Comentar

24MAI

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Fuzz Card para o 3ds max, um novo Script que ele está criando para distribuir penas e pêlos, em forma de Planes com mapa de opacidade, pintando nas superfícies.

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